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 2006年最值得期待的配置超高游戏一览

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DX10游戏大作 Crysis nZB9x  
+1M)t! i(  
继《孤岛惊魂》之后,德国游戏公司CryTek将在今年第4季度推出DX10游戏大作《Crysis》,采用支持微软DirectX 10的Cry Engine。 ~rqIrMGD:$  
《Crysis》将营造出比《孤岛惊魂》高出数倍的3D效果,当然一张硬件支持DirectX 10的Geforce 8或者Radeon X2K显卡自然必不可少。下面就是德国最新1期《GameStar》游戏杂志公布的《Crysis》游戏截图。 bdJ` RI  
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死刑犯:罪恶起源 (}0wpSDc\O  
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近日在SEGA欧洲官网上出现了一条令人兴奋的消息:那就是XBOX 360的首发大作《死刑犯:罪恶起源》(Condemned: Criminal Origins)被其开发商确认将在3月登陆PC平台。 xYK=1  
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荣誉勋章:空降兵 3An;LNJHL  
在开发出《荣誉勋章:太平洋攻击》之后,EA旗下的制作小组正在研发下一款游戏,这就是《荣誉勋章:空降兵》。《荣誉勋章:空降兵》原先只针对PS3平台,但是最新一期美国游戏杂志《Game Infomer》透露,《荣誉勋章:空降兵》将支持所有主要平台,比如PC、Xbox360、PS3等,《荣誉勋章:空降兵》将在今年夏末上市。 ^61( W6!  
?LW$LHa[y  
根据最新一期美国游戏杂志《Game Infomer》对《荣誉勋章:空降兵》和开发商长达8页的专题报道显示,开发商为了让《荣誉勋章:空降兵》更加逼真,研发初期对二战实物枪械和战地拍摄照片数量高达40GB。《Game Infomer》透露《荣誉勋章:空降兵》的主要特色有: ~<POvL[(9'  
2AcR.=A" J  
1/所有任务都从飞机上跳伞开始,玩家可以在空中控制着陆地点,选择任务。 Gaq`: 1  
Ki}1To  
2/《荣誉勋章:空降兵》当中玩家可以定制武器类型,弹夹容量等参数。 tWY^olf  
L=?1'F.  
3/《荣誉勋章:空降兵》将有多达4人的合作模式。 6 4RS  
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4/《荣誉勋章:空降兵》图形引擎有非常先进的面部表情绘制系统,同时《荣誉勋章:空降兵》将大幅度提升敌人AI系统。 f=C9-+Lx  
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    顶端 Posted: 2006-02-21 17:44 | [楼 主]
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    冒险新作《纪念日》 &XdrQ-jT  
    Wicked Studios即将完成的冒险游戏《纪念品》(Keepsake)目前已经被The Adventure Company签下,并计划于2006年3月6日正式发售。《纪念品》将带你进入一段与同类作品完全不同的旅程之中。在一只患有恐高症的龙的帮助下,丽迪雅来到了“巨龙山谷学院”,为的是在这已经空无一人的建筑中寻找她最好的朋友塞莱斯特。然而,当她被某样东西绊倒的时候,她的好奇心转变成了担忧——那是一只旧玩偶。一只8年以前她送给她最好的朋友(也就是塞莱斯特)的纪念物。当她拿起它的时候,有关塞莱斯特的奇怪影象开始充斥着她的脑海... %iPFM&p  
    U?X tz8b  
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    ul]3W>K  
    m b$mE(\v0  
    3{ 9DP%  
    龙岁月(Dragon Age) pRXP~(b  
    《龙腾世纪》(Dragon Age)是一款全新的PC角色扮演游戏,来自《博德之门》、《无冬之夜》和《星球大战:旧共和国武士》的开发商BioWare公司。你将第一次选择角色的故事从何开始,而这个选择也会影响故事的进程。从一个族群中唯一幸免的坚忍野蛮人流亡者,到一个被兄弟陷害而遭到放逐的矮人王子;每个“原创”故事都会编织出各自的纠葛和传奇冒险。各原创故事会完全改变游戏第一章中的设定和事件,引发整个游戏过程中不同的剧情、敌人、冒险和物品。随着游戏进行,你的行动将改变世界的命运。用你的智慧建立一个强大的王国并统治它,征服那些无视于你强大魔法统治的邻邦,或者打造属于你自己的传奇。英雄或反派角色,任君选择。《龙腾世纪》(Dragon Age)将继承BioWare的RPG传统中激动人心的剧情和史诗般的冒险特性。 >l LKkR|  
    W)}>2O)  
    ' 9]v2  
    ' qy  N:  
    e?laK<}!I  
    xIM6zzf&  
    无冬之夜2 Jg~%B3  
    负责本作开发的黑曜石制作室成员多数来自之前的黑岛制作室,他们曾经开发过《冰风溪谷》、《旧共和国武士2》等大作。而这款《绝冬城之夜2》的制作组由10名经验丰富的开发人员构成,同时Bioware将会提供最新的Aurora引擎技术,并且派出技术人员让制作组最大限度的发挥该引擎的效能,此外Bioware的工作人员还会对游戏开发提供建议,让这款游戏能够保留原作的精髓。本作采用的是高度改进版的Aurora引擎,同时将会从早期的RPG中寻找创作灵感。本作首席制作人Feargus表示,他将会把多年的RPG开发经验全部应用到本作中,他认为目前有很多RPG失去了往年的一些有趣系统,因此他决定从《创世纪》等RPG始祖上寻找灵感。Feargus可以说是本着一种回归本源的思想来开发本作的,他的目的是曜让玩家感觉到与游戏的世界融为一体。 bz~BkC  
    :WMi!  
    H0"81yM  
    7t+qr#+  
    2(E25(I  
    -sr/dg'  
    梦陨:最长的旅程 >Qa;S{|  
    《梦陨》(Dreamfall)是挪威游戏开发商Funcom推出的动作冒险游戏,是2000年发行的冒险游戏《最长的旅程》的续作,《梦陨》曾经在E3 2004上获得一致好评,并获得GameSpot最佳冒险游戏奖项。《梦陨》拥有空前的3D效果,先进的人物工作设计,完美的音效与操作感觉,这一切融合到一起,组成了一个美妙的游戏世界。《梦陨》故事发生在前作的十多年后,游戏将含有多个可供控制的人物,而且,有多个截然不同的可供探索的世界。《梦陨》和前作一样是一个动作冒险游戏,我们看着Zoe穿过不同的关卡,用各种办法解决谜题。有点类似《超越善恶》。不过,这款游戏的解谜方式多种多样,比如Zoe被困在一个地牢里面,她可以一脚把门踢开而不是满地的寻找钥匙。游戏虽然有动作成分,但是对玩家反应要求并不高。 7U3$r}  
    kH F  
    d`wBsi{F  
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    魔法门英雄无敌5 S'<%}rE|  
    俄国开发组Nival从悬崖边缘带来回来全新的魔法门英雄无敌5。这回,他们使用了现代3D引擎。随着最近文明四的成功,让我们希望未来能在PC上看到更多的回合制策略游戏。 N4 9I'  
    WvtfK%7O"  
    l^Z{7S  
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    %=,XxsT  
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    泰坦之旅 vrUc|UJ};  
    $Enm`Y4OH  
    《泰坦之旅》是一款建构在古希腊罗马时代的奇幻风格动作RPG,整个游戏世界以地中海周边的地区为主,包含古希腊、古罗马、马其顿、克里特、埃及、波斯、巴比伦等地区,而玩家在游戏中的目的主要就是寻找传说中的大弟之神‘泰坦’所遗留下来的指环,据说这个指环具有无穷的神力,为了寻找‘泰坦’指环,玩家也必须在充满神话异想的古代世界展开冒险。这款《泰坦之旅》最有魅力的地方,在于把数千年前传说中的古代文明遗迹,透过游戏方式呈现在玩家眼前,包含把比伦空中花园、巴特侬神殿、埃及金字塔、克里特地底迷宫等曾经出现在古希腊罗马神话中的场景,都会在游戏中以不同面貌呈现。加上游戏画面表现十分华丽,描绘的游戏人物3D模组、细腻的村镇场景、阴暗的迷宫等,都能呈现两千年前古希腊罗马时代的风格,看来游戏制作小组也花了不少时间进行考据 7})6UPj1Er  
    yPnYH5 O  
    a4e'oS  
    `N#ms9Pn  
    N(i[}3| x  
    深入敌后:雷神战争 *>N D w  
    可能是第一个用Doom3引擎制作的购劲多人游戏,Splash Damage通过Quake Wars将Enemy Territory带到了Quake世界中。支持64玩家,外星异类vs人类的战地风格游戏。 wtpYbbfy1  
    游戏采用id Software制作的Doom3引擎,不过与去年那个漆黑恐怖的射击游戏有很大区别。《雷神战争》有包括外太空区域在内的很多场景环境。新游戏采用id Software制作人员John Carmack开发的Megatexture渲染技术,,可以将大量图形和纹理容纳为一个无缝连接的图片,(比较以前必须用迷雾或其它效果来掩饰衔接处的不平滑,这个引擎有非常大的优势)。据Wedgwood介绍,新技术还可以让开发小组针对不同场景做出特有的表面质地,比如把一些表面做成沥青材质(行进起来很吵但适合车辆通过),而另一些则用沙子(走在上面几乎没有声音,不过车子会陷在里边无法动弹)。故事发生在Strogg异形生物第一次入侵,首领被消灭(1997年Quake2的剧情)之后。游戏场景不只是在E3展会上公布的沙漠荒地,还包括星球上其它各种各样的环境,比如温带灌木丛。 h~h u  
    Qb6L' !b7  
    d)yn:I2  
    LNya0nv4  
    X5S-63"9v0  
    Yim9?hX}  
    黑暗的恶梦 [ez69W7  
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    Max Payne的幕后策划加入Alan Wake,一个新第三人称动作/惊骇游戏,将在PC和下一代家用机平台发行。此游戏有着绝加的画面和真实的贴图,Alan Wake值得你在2006年保持关注。 wH|Dw!}v  
    ;$FYZ iS  
      《黑暗的恶梦》分为黑暗与光明两个世界,当黑暗来临时,游戏主角的噩梦就会慢慢开始变成现实。在PS2上曾经有一款与该作设定颇为雷同的游戏,那就是知名恐怖游戏《寂静岭》。 > jurCBe  
    2SZ * Vpa  
      故事发生在一个普通的美式农村中,凭借着次时代主机强劲的机能,玩家不仅能够有拟真的视觉享受,而且游戏中的NPC会像真实世界中每个人会有不同的生活方式,让玩家仿佛置身于游戏中。 ( ;8Cop  
    FbE%3W.;`d  
    ~Bue<LI  
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    生化奇兵 D W_-sgvM  
    这款游戏是Irrational的另一款以《网络奇兵》系列的游戏的精神续集。你能猜出那是什么么?自己猜去吧。 !gyHU;wC  
    相当为科幻类型 RPG 游戏迷所熟知的《System Shock 2(网路奇兵 2)》的开发商之一(《网路奇兵》为 Looking Glass Studios 所创造),同时也是近来炙手可热的游戏工作室 Irrational Games 宣布将推出《BioShock》这款恐怖类型的动作冒险游戏(或许也将融合一些角色扮演及策略成份在内),就游戏名称上的解读,这也是款跟生化科技脱离不了关系的游戏;Irrational Games 的总经理 Ken Levine 也表明《BioShock》将不会是《网路奇兵》系列的续作,也和这些游戏没有关联,不过就某些地方来讲,《BioShock》还是有些地方近似于《网路奇兵2》以及《Deus Ex》。而游戏里也将有五项基本的武器种类可供使用,像是手枪、霰弹枪以及步枪等,不过不同于一般第一人称射击游戏里的玩家总有多种不同新武器可以使用,《BioShock》每种武器仅提供开发原型供玩家使用,玩家必须藉由不同的升级套件来把这些原型武器改造成更强或是具有特殊功能的武器 mfjrPk1  
    !z$5T  
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    1j+gDhBZv0  
    半条命2:劫后余生 UR(+:$qrt  
    《半条命2》发售时,这款第一人称射击游戏如重磅炸弹般在业界及玩家中引起轰动。不过,游戏的结局留有大量疑团,许多玩家对此稍微有些不爽。现在有个好消息,Valve正在制作《半条命2》的首部资料片《半条命2:劫后余生》,资料片的剧情紧接上部,预计在今年下半年发售。由于Valve保密工作到家,我们对资料片了解甚少。最近,我们有幸采访了担任设计师和程序员的Robin Walker。这次的剧情发生在City 17,由于Gordon在《半条命2》中的行动,这城市几乎成了一座空城。《劫后余生》将采用高动态范围光映像技术,这有助于实现人物眼睛的光发射效果。 4WL7 Bgr  
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    S.T.A.L.K.E.R 28OG?T  
    1h ?J~:  
    《迷失地带:切尔诺贝利的阴影》是由乌克兰GSC Game World游戏制作组制作的生存类动作角色扮演游戏,《迷失地带》已经被公认为2006年最值得期待的游戏之一。这款游戏的另外一大卖点,就是——真实性。说实话,真实性这个词已经被用滥了,除了卡通风格的游戏之外,几乎所有游戏都想用“真实性”作为卖点。但是“真实性”这个词不是任何游戏都有实力打出的,而《STALKER》做到了。在游戏中,主角做一个探险者不止需要武器装备,水和食品和休息也都是必要生存条件,若是太长时间没有进食的话,你会发现自己行动的速度明显减慢,而且瞄准时难以把稳手中的枪。除了自己携带食物之外,游戏中甚至还允许你弄些“野味”来充饥,当然,考虑到身体健康这只能作为不得已时的选择。 ]$qD0T  
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    夜观阿娇晨观夕,夏日芙蓉冬日娜,文疼小泽武疼兰
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    掠食(Prey) 5> _N^  
    原先因为技术的限制混乱一团的计划,后来3D Realms将其拾起并配上DOOM3引擎,Head Studios接下了这个烂摊子。Prey讲述了Tommy的传奇,一个很勉强的美国英雄从外星敌人手中拯救了地球。3D Realm与众不同的重视重力效果,这可是一大卖点。 Pm28w4A  
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    85 C YN  
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    y~Y^*7:\m$  
    上古卷轴4 湮没 q/=Xyb8)^|  
    想要高光溢出特效么?那就来点吧!Bethesda希望K同时在Xbox 360和PC上发行的上古卷轴4来把Bioware从RPG之王的位置上赶下来。他们许诺将会包括十几个小时的游戏时间,目前技术前沿的图像和高度自定化游戏体验。遗忘(Oblivion)有可能夺取2006年最佳RPG的桂冠。 @aG/6\c  
    《上古卷轴4》是一款单人游戏,故事依然发生在Tamriel世界,这次是在首都所在的Cyrodiil行省。玩家的任务是寻找帝国的王位继承人,先前的皇帝被不知身份的刺客暗杀。由于没有了皇帝,通往湮没世界(等同于Tamriel世界的地狱)的大门被开启,湮没世界的魔鬼开始入侵Cyrodiil行省,屠杀人民。你必须找到王位继承人来拯救世界。游戏具有创新的AI系统——“Radiant AI”,这种系统可以使NPC们具有根据周围事物做出智能判断的能力,他们可以决定自己在哪里寻得食物,与谁谈话,谈话的内容是什么。他们还可以睡觉,去教堂礼拜,甚至偷东西,这都由他们独特的性格决定。游戏的AI系统在角色扮演游戏中也可以说是一个突破。《上古卷轴4》将成为角色扮演游戏的一个新的里程碑,这一代作品将会是角色扮演类游戏的飞跃,因为它拥有完全自由的游戏性和更加强化的画面品质。 9wn!knL  
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    战争机器 ?)EU9_Ji  
    Gears of War是将坚实的剧情基础加入到家用机FPS的第一次尝试。CliffyB因其高超的设计技巧而知名,他在业余时间还是一个顶级男模。他正在负责则这个可能是PC玩家唯一关注的Xbox作品了。Halo在Xbox上卖了百万,Gears of War能在360上取得如此成绩么? 37J.&L7b,  
    :BhhU$  
    XBOX360主机众多公布的游戏阵容中,由EPIC公司使用“Unreal 3.0”引擎所开发的全新游戏《战争机器(Gears of War)》 可说是目前最受玩家注目的大作,由于彻底发挥XBOX主机搭配“Unreal Engine 3”引擎的优势,让游戏画面彻底迈向次世代震撼。 “Unreal 3.0”引擎是世界上第一个针对64位元超纯量,以及标榜首度支援Shader Model 3.0技术的新世代3D引擎,和其他类似的游戏技术相比,“Unreal 3.0”引擎有更强的光源阴影处理能力,即时光迹追踪效果、先进的贴图特效、复杂的物理碰撞运算等,已经能到达电影CG动画等级的视觉效果。而目前公布的《战争机器》游戏画面,其实就是2004年“Unreal 3.0”引擎刚公布时的展示影像威力加强版本,但带给玩家的震撼却笔墨难以形容。 o(u4pb8r  
    QUPxwe  
    xL?MUSb`  
    [+#dQ>N6  
    A^ pE#A%  
    虚幻竞技场2007 )C) x?/  
    又是Epic的游戏!这次这款将同在PC和索尼的PS3上发布。主设计的荣耀由Steve Polge取得,他最出名的就是为虚幻和虚幻竞技场制作了能把你踢飞天的机器人程序。会因为它同时发布家用机版,所以PC版毫无光彩么?希望不是!Epic有能力保证不会那样,我们可以毫不怀疑的信任他们 nMCNnRWMj  
    /d1r c?g!  
    《虚幻2007》使用次时代“UNREAL3.0”引擎开发,而这款游戏在今年5月刚公布时只有透露会有PC/PS3版本,甚至在PS3发表会还利用PS3开发机实际操作运算,让大家以为《虚幻2007》只会推出PC/PS3版本,不过MIDWAY表示他们秉持着跨平台开发策略,当然“虚幻2007”也不会漏掉XB360主机,而会公平的在各大游戏主机登场。因为“虚幻2007”是以目前业界最先进的次时代“UNREAL3.0”引擎,画面自然会有突飞猛进的震撼,包括复杂的人物表情处理、各种物理运算效果、电脑AI控制等,所以游戏呈现出来的人物3D摸组栩栩如生,看到目前公布的游戏画面,身穿军方的黑人不但武官表情神似真人,而且脸上的皮肤毛孔、皱纹甚至是胡碴都是根根分明,连帽子也有编织纹路的效果,实在是非常恐怖的3D技术,这就是次时代游戏的真正实力。 <4?.  
    }yy y`r|O  
    Sr=$-`|r  
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    Q>,;; U v  
    地狱之门:伦敦 NV874+M  
    谁知道Bill Roper是谁?对了,是暗黑破坏神之子!他和许多其他人一起从暴雪辞职建立了新工作室--***ship工作室,他们的首部作品就是这个地狱门:伦敦了。这款游戏有着后启示录风格背景,地狱的恶魔侵入世界,你的任务就是阻止他们。这是一款有着大量RPG元素的FPS游戏。你只要想象一个能用枪、有着第一人称视角和超赞画面的暗黑破坏神。 .V@]$0B+  
    {Z6+Q/?`%  
    《地狱之门》是一款在尚未有多少资料透露之时就备受关注的游戏。其原因,就来自这个游戏的开发者——主要由暴雪之前负责开发《暗黑破坏神》系列的工作人员们组成——当然是在他们跳离暴雪之后。暴雪迟迟不放出任何有关《暗黑破坏神》系列新作的消息,这使得人们开始逐渐的将希望更多的寄托在了这款《地狱之门》上。《地狱之门》融合多种要素的角色扮演游戏,故事发生于不远的未来,伦敦刚刚经历了一次来自恶魔的侵袭之后。在整个游戏过程中,你可以选择以第一人称视角,或者第三人称视角来进行,(前者适合射击战,后者适合肉搏战) 并且你可以学到极其大量的技能,获得大量的武器并用恶魔制品来对武器进行改造,同时你还会获得未来科技,甚至是圣物比方说,真十字架碎片还有已经死去很久圣者的指骨。 S*)_3a5!!-  
    UAeUn  
    uN9 b$9d4  
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    顶端 Posted: 2006-02-21 17:58 | 4 楼
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    《光环2》PC版公布 仅对应Vista操作系统 {JQE j<6  
    { o^A:=v  
    W6!.w>  
    如果PC游戏的玩家们还在考虑是否将自己的操作系统在未来升级到Windows Vista,那么到现在应该有一批玩家可以放心升级了。微软游戏工作室宣布,他们正在开发《光环2》(Halo 2)的PC版。 zOtfd).  
    《光环2》仅对应Windows Vista操作系统,注意,是仅对应,当然将来或许有在其他操作系统运行的方法。《光环2》PC版也是世界上第二款宣布支持Windows Vista操作系统的游戏,第一款也是微软游戏工作室旗下的飞行模拟游戏《微软飞行模拟10》。《光环2》由微软游戏工作室与Bungie工作室联合开发,PC版的《光环2》包括Xbox版《光环2》的完整移植,同时包括多人地图包(Multiplayer Map Pack)。多人地图包的作用是创建和定制玩家自己的游戏关卡。微软游戏工作室没有宣布游戏的上市日期。 wc/3 E<  
    H_Z=`7wy  
      《光环2》的大名如雷贯耳,而今宣布对应新一代的操作系统,不得不让我们幻想着在DX10下那美轮美奂的画面表现。 .Ia#y  
    T.nOYAByBO  
    恶魔猎人3 yti"J!&R<  
    q;IofFA*  
    9nb_3  
    根据play.com的资料,《鬼泣3 特别版》PC版的上市日期为2006年3月31日。 RqoBq  
    gxXN+^A  
    教父 EC hf%n[  
    2006年1月26日,加利福尼亚雷德伍德市——美国艺电(NASDAQ代码:ERTS)今天宣布视频游戏《教父》将于3月21日在北美地区上市,3月24日在欧洲上市。这款由美国艺电研发的令人期待的开放式视频游戏是以马里奥•普佐(Mario Puzo)的原著以及由派拉蒙电影公司根据原著所拍摄的经典影片为基础,并通过与维亚康姆消费产品公司的战略合作得到授权许可。在随后近两个月时间内,全球玩家都将通过他们的PlayStaion2游戏机、微软公司的Xbox视频游戏机和电脑进入Don的充满恐吓和谈判的危险世界。稍后,Xbox360视频游戏和娱乐系统以及PSP手持娱乐系统的玩家也将能享受《教父》游戏所带来的无穷乐趣。 lHO[T=7 )  
    Wt DwFg&  
    7.m,2[MNC  
    夜观阿娇晨观夕,夏日芙蓉冬日娜,文疼小泽武疼兰
    顶端 Posted: 2006-02-21 18:01 | 5 楼
    tidusi
    苍狼
    助人为乐奖 天籁音乐奖
    级别: 光与暗的虚空神


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    秘密基地: 勝利資源挖寶組工作部
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    画面都不错的说 6F39|<TT  
    配置也要超高..
    顶端 Posted: 2006-02-21 18:02 | 6 楼
    前田庆次
    级别: 有点小钱


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    个个都经典
    顶端 Posted: 2006-02-21 18:38 | 7 楼
    无敌队长
    火星后继者》驱魔师
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    难得啊,阿紫真强,不过我不会为了光环2换系统的
    去拥抱需要你保护的人和你深深爱恋着的人吧!
    顶端 Posted: 2006-02-21 19:18 | 8 楼
    可以是中文
    最爱小香!!!
    游戏达人奖
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    我不喜欢光环1,不知道2代怎样。 SM-pHnF  
    反正都是我配置跑不动的,估计2年以后我会玩这些游戏。

    在成功之前,一切都是空想而已.
    顶端 Posted: 2006-02-21 20:08 | 9 楼
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