掠食(Prey)
zKG,s`&9' 原先因为技术的限制混乱一团的计划,后来3D Realms将其拾起并配上DOOM3引擎,Head Studios接下了这个烂摊子。Prey讲述了Tommy的传奇,一个很勉强的美国英雄从外星敌人手中拯救了地球。3D Realm与众不同的重视重力效果,这可是一大卖点。
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Af^:sPys 5_V[x#T 上古卷轴4 湮没
hx}a(2 想要高光溢出特效么?那就来点吧!Bethesda希望K同时在Xbox 360和PC上发行的上古卷轴4来把Bioware从RPG之王的位置上赶下来。他们许诺将会包括十几个小时的游戏时间,目前技术前沿的图像和高度自定化游戏体验。遗忘(Oblivion)有可能夺取2006年最佳RPG的桂冠。
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e@]V% 《上古卷轴4》是一款单人游戏,故事依然发生在Tamriel世界,这次是在首都所在的Cyrodiil行省。玩家的任务是寻找帝国的王位继承人,先前的皇帝被不知身份的刺客暗杀。由于没有了皇帝,通往湮没世界(等同于Tamriel世界的地狱)的大门被开启,湮没世界的魔鬼开始入侵Cyrodiil行省,屠杀人民。你必须找到王位继承人来拯救世界。游戏具有创新的AI系统——“Radiant AI”,这种系统可以使NPC们具有根据周围事物做出智能判断的能力,他们可以决定自己在哪里寻得食物,与谁谈话,谈话的内容是什么。他们还可以睡觉,去教堂礼拜,甚至偷东西,这都由他们独特的性格决定。游戏的AI系统在角色扮演游戏中也可以说是一个突破。《上古卷轴4》将成为角色扮演游戏的一个新的里程碑,这一代作品将会是角色扮演类游戏的飞跃,因为它拥有完全自由的游戏性和更加强化的画面品质。
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;W85>N ~"Z qh+^ 战争机器
I(~t9. Gears of War是将坚实的剧情基础加入到家用机FPS的第一次尝试。CliffyB因其高超的设计技巧而知名,他在业余时间还是一个顶级男模。他正在负责则这个可能是PC玩家唯一关注的Xbox作品了。Halo在Xbox上卖了百万,Gears of War能在360上取得如此成绩么?
<`GdTIJ zAldD\2F_T XBOX360主机众多公布的游戏阵容中,由EPIC公司使用“Unreal 3.0”引擎所开发的全新游戏《战争机器(Gears of War)》 可说是目前最受玩家注目的大作,由于彻底发挥XBOX主机搭配“Unreal Engine 3”引擎的优势,让游戏画面彻底迈向次世代震撼。 “Unreal 3.0”引擎是世界上第一个针对64位元超纯量,以及标榜首度支援Shader Model 3.0技术的新世代3D引擎,和其他类似的游戏技术相比,“Unreal 3.0”引擎有更强的光源阴影处理能力,即时光迹追踪效果、先进的贴图特效、复杂的物理碰撞运算等,已经能到达电影CG动画等级的视觉效果。而目前公布的《战争机器》游戏画面,其实就是2004年“Unreal 3.0”引擎刚公布时的展示影像威力加强版本,但带给玩家的震撼却笔墨难以形容。
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hFch#a-; rWf`PBsh 虚幻竞技场2007
92M$F=T 又是Epic的游戏!这次这款将同在PC和索尼的PS3上发布。主设计的荣耀由Steve Polge取得,他最出名的就是为虚幻和虚幻竞技场制作了能把你踢飞天的机器人程序。会因为它同时发布家用机版,所以PC版毫无光彩么?希望不是!Epic有能力保证不会那样,我们可以毫不怀疑的信任他们
?k3;l PO 1_RWaQL 《虚幻2007》使用次时代“UNREAL3.0”引擎开发,而这款游戏在今年5月刚公布时只有透露会有PC/PS3版本,甚至在PS3发表会还利用PS3开发机实际操作运算,让大家以为《虚幻2007》只会推出PC/PS3版本,不过MIDWAY表示他们秉持着跨平台开发策略,当然“虚幻2007”也不会漏掉XB360主机,而会公平的在各大游戏主机登场。因为“虚幻2007”是以目前业界最先进的次时代“UNREAL3.0”引擎,画面自然会有突飞猛进的震撼,包括复杂的人物表情处理、各种物理运算效果、电脑AI控制等,所以游戏呈现出来的人物3D摸组栩栩如生,看到目前公布的游戏画面,身穿军方的黑人不但武官表情神似真人,而且脸上的皮肤毛孔、皱纹甚至是胡碴都是根根分明,连帽子也有编织纹路的效果,实在是非常恐怖的3D技术,这就是次时代游戏的真正实力。
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J*pj_M\} ?t?hr+;5 地狱之门:伦敦
b28[(6l8 谁知道Bill Roper是谁?对了,是暗黑破坏神之子!他和许多其他人一起从暴雪辞职建立了新工作室--***ship工作室,他们的首部作品就是这个地狱门:伦敦了。这款游戏有着后启示录风格背景,地狱的恶魔侵入世界,你的任务就是阻止他们。这是一款有着大量RPG元素的FPS游戏。你只要想象一个能用枪、有着第一人称视角和超赞画面的暗黑破坏神。
SSpG +??c$Zi!/ 《地狱之门》是一款在尚未有多少资料透露之时就备受关注的游戏。其原因,就来自这个游戏的开发者——主要由暴雪之前负责开发《暗黑破坏神》系列的工作人员们组成——当然是在他们跳离暴雪之后。暴雪迟迟不放出任何有关《暗黑破坏神》系列新作的消息,这使得人们开始逐渐的将希望更多的寄托在了这款《地狱之门》上。《地狱之门》融合多种要素的角色扮演游戏,故事发生于不远的未来,伦敦刚刚经历了一次来自恶魔的侵袭之后。在整个游戏过程中,你可以选择以第一人称视角,或者第三人称视角来进行,(前者适合射击战,后者适合肉搏战) 并且你可以学到极其大量的技能,获得大量的武器并用恶魔制品来对武器进行改造,同时你还会获得未来科技,甚至是圣物比方说,真十字架碎片还有已经死去很久圣者的指骨。
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