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dongzhigang
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 中文经典游戏回顾之三国群英传系列

0
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本帖被 阿姆罗·利 执行锁定操作(2008-02-08)
三国群英传6已经发卖 ;KT)BTS  
新的一轮三国游戏热潮已经到来 1}`j'  
为了欢迎这个伟大的系列的新作 t^3Y~Epv  
本人特做此回顾 {#O<n)  
带领大家看看群英传的历史 1;0>04ST}  
当然,历代三国群英传游戏都可以在这里找到哦 T) ib.U  
记得要回帖,否则可能因为RPWT不能下载哦
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    中文名称 i4<!,{DKO  
    三国群英传 BAzFw~;~;  
    +W< a  
    英文名称 - MOU"1uZ4*  
    开发公司 奧汀科技 vK,EKo  
    发行公司 奧汀科技 `Sd/SGfv  
    游戏类型 策略 pmjdy  
    游戏平台 PC 7Ug#lf"|  
    所属地区 台湾 wN>=3<wt  
    语言版本 中文 kN<^`d(3uL  
    上市时间 1998 D2)?m|z1  
    QeCue'ZdG  
    游戏简介: 2[LJ 9nq<  
    《三国群英传》是一款非常有趣味性的单机游戏,虽然现在已经推出了第五版和第六版,以及在线版本,但忠实的三国迷们还是不忘当年的老版本!第一版场面虽不宏大,但制作较细,不像每二三四版画面粗糙,且多BUG可以作毙! `vlg`w5"  
    z XR":mG  
    个人评价:三国群英传系列的开山之作,游戏系统模仿SEGA的SS名作龙之力量,同时套上了广为人知的三国时代的背景,这种游戏类型在当时看来非常的新颖,百人大战的场面很宏大,98年龙之力量2刚刚在SS上发售,三国群英传吸收了他的优点,并加入了更多的武将和武将技,一举成为当时的新贵。强力推荐。
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    顶端 Posted: 2006-03-09 10:17 | 1 楼
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    下载地址 m b$mE(\v0  
    o3deFO  
    三国群英传 /9Q(YfyK&^  
    npWZt CY  
    如果上面地址不能下 {Y5/  
    点击下面的地址进入后下载 818fd;n  
    点我 lk: {5:|  
    下面付上花屏补丁,XP下专用
    附件: 花屏补丁.rar (157 K) 下载次数:51
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    顶端 Posted: 2006-03-09 10:23 | 2 楼
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    三国群英传2 ;C: QjF~ o  
    W:9ckdlp&  
    英文名称 - Pf)Z; I  
    开发公司 奧汀科技 U2(3z?%'!  
    发行公司 奧汀科技 "3G:nor}  
    游戏类型 策略 |O v;c0Vw  
    游戏平台 PC 2 rSB@"caJ  
    所属地区 台湾 qJtb"V/  
    语言版本 中文 u f#Ii|u  
    上市时间 1999 <qY:-|l1  
    2) {  (  
    游戏简介: s{UY.VW:,  
    完美结合动作爽快感和策略性的《三国群英传》推出后立刻受到玩家的追捧,奥汀科技于是趁热打铁推出了续作。《三国群英传2》画面上比起前作进化程度不是很高,不过游戏内容丰富了不少。游戏中每个军团必须设军师一名,在作战时就可以采用不同策略,此外还有忠诚度、士气值和疲劳度等补充属性。武将技和军事技也各不相同,游戏中军事技多达67种,武将必杀技更是多达110种。与前作相似,本作游戏内容主要分为内政经营模式、大地图模式和战斗模式。内政经营在每年1月进行,可以在此时进行城市开发和搜索武将、并且等。内政模式完成后便进入大地图模式,玩家有一年的时间调兵遣将组织兵团出击。在大地图中,两个国家的兵团相遇或者进入敌方城市时便进入战斗模式。战斗模式一向都是《三国群英传》的重点。战斗模式的指令与前作基本相同,玩家要注意与对方兵种的相生相克性,另外对方武将的必杀技以及武力和智力也必须关注,根据对方的特点再进行阵型安排。本作中武将每次升级除了增强各方面能力外还可以增加带兵量,从20级开始每升1级可以多带5个骑兵,最终可以组成由100个骑兵和100个步兵构成的庞大队伍。军队还有疲劳度的设定,打的战多了就会变疲劳从而影响士气,降低战斗力。因此就必须回城中休息,而通过休息回复体力的速度则与太守的智力有关。种种互相搭配联系的指数设定增强了游戏的战略性。 >bi6 5M5  
    MF]VGz{  
    个人评价:三国群英传的第二作,大大丰富了各种要素,从第一作的模仿慢慢形成了自己的风格,疲劳度的设定使得游戏的战争描写更加的现实化。

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    顶端 Posted: 2006-03-09 10:26 | 3 楼
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    下载地址: zw,e"xajra  
    # |(q+L L  
    三国群英传2

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    顶端 Posted: 2006-03-09 10:28 | 4 楼
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    中文名称 ];kNT   
    三国群英传3 &SYEa^F6AI  
    +N^G*)}S]  
    英文名称 - [A66+/K  
    开发公司 奧汀科技 8)/ +|4  
    发行公司 奧汀科技 < t5q  
    游戏类型 策略  ={k,A{  
    游戏平台 PC @KP#]xx[  
    所属地区 台湾 ?Y-&_Ew  
    语言版本 中文 ??(i+kT'k  
    上市时间 2002 KW\hke  
    `wV" _u  
    游戏简介: ,Iy}~Aj p  
    《三国群英传》三代有新增了不少东西,首先,旧玩家一定会发现到的就是内政方式变的不一样了,之前的内政方式都是以部下人数来决定工作量,人越多就可以做更多事,而新的回合制则是依照君主的势力大小而有不同的下指令数目,表面上虽然指令数减少,但是原本只能每年做一次内政事务,现在则改为每个月都可以下指令,因此会有更充裕时间来统一全中国,发动战争也将并入到内政模式中,可以让玩家考虑的更清楚,不会有多线作战的烦恼。 .K[lV{9$  
    S(&R4p@  
      在前两代中,战争时双方军队都是排列成两排然后一对一对的进入战斗,这种玩法虽然十分简单易懂,不过很难表现出真正历史战争中的地形因素,像江东的孙权主要就是依靠着长江的天险和北方的曹操僵持数十年,现在游戏中的50多个城池及十多个重要据点,都有各式不同的地形,在南方由于长江及支流面积广阔,最好派上擅长水战的将领来作战才会有利。 f/J/`0EP  
    4n<~m;f  
    更加壮观的两军厮杀场面 lTzvTg;@g  
    .Lf a"N  
      另外,本系列游戏的重头戏可以说是在壮观的两军对战厮杀场面,比前一代中,双方的带兵量又再次的加倍,达到了高达400人的上限,不仅数量增多,特别的是现在每位将军可以率领三种不同类的士兵来搭配,加上不同的阵形,就能产生许多战术的变化,例如:可以在前方布置武斗兵来作肉搏战,后方则是用长距离攻击的弓箭兵,这样长短攻击搭配起来士兵就会变很强。 @eG")&})#o  
    N7.Hx  
       和其它三国游戏不同的是,群英传中每位武将都会在不断的征战过程中逐渐的越变越强,在二代时,武将的升级过程是比较单向的,所获得的技能也比较固定,新系统则是参考了玩家的建议,让君主能依照玩法的需要,去自由的培养手下武将,例如:武将技及军师技不是在升级时直接获得,而是需用战争中获得的勋功值去换来,虽然所能学到的武将技还是会受到该武将本身能力的影响,不过因应每个玩家的独门战法,就可以让手下学习其它种武将技及军师技。  Xy+ #A(I  
    U{B}JY[  
      还有一项与武将能力有关的改变就是恢复了原先一代才有的将军官位,不过一代中官位不同代表的是武将技不同,官位大小在三代中则比较符合历史意义,用来表示可带兵数量的上限多寡,越高阶的将军位虽然可带兵更多,但是也必须要有相对的等级才有资格担任。 36s . Z"  
    ?w@.U7t  
    加大内政比重 KT7gu7  
      在二代中内政都是以部下的人数来决定工作量,人越多便可做更多事,《三国群英传3》新的回合制则是依照君主的势力大小而有不同的下指令数目,换言之,势力越大者才能下更多的指令来让部属工作,而原本只能每年作一次内政事务则改为每个月都可下指令,如此一来玩家将会有更多时间来进行统一中国的动作,就连战争模式也一起并入内政模式里,免除了多线作战的烦恼。 (lzb$6il  
    @!i~Bty  
    增加带兵量 ! 0yEc:  
      《三国群英传3》中让玩家的带兵量加倍,达到400人上限,而每位将军在游戏里可率领三种不同类型的士兵搭配,加上不同的阵形产生许多不一样的战术变化,如可在前方布置武斗兵做肉搏战,后方则置放长距离攻击的弓箭兵等。 0(vp}AiY  
    +Hi=(]z  
    文武官并重 kLfP<_ Q1  
      在三国时代以太守为主的军事体系中无论是文官或武将都非常重要,三代中将出场的文武官总数增加至四百多人,并让双方的能力更趋于平衡,而不至于让玩家觉得武将的用处大于文官,游戏中的内政模式便是专门为文官所设计的,并让其加强在战争中的带兵及指挥能力,使军师更能一展长才,而不会有一面倒认为文官不好用的情形出现。 -vj%>oX  
    FW}2X4Mi  
    技能分配 y{7uGs/G  
      《三国群英传3》延续了二代的武将在征战过程中逐渐升级的设定,但这次玩家却可任意为心爱的将士依自己的需要分配各种不同技能、自由培养手下的武将,较为不同的地方则是武将技与军师技并不是随着部属升级而直接获取,乃需要用战争中得到的勋功值换得。三代同时也恢复了一代才有的将军官位,用以代表可带兵数量的多寡,越高阶的将军可带的兵便越多,但也需要相对的等级才有资格担任。 JD{(`wePa  
    6U $Rgs0  
    可自行登陆新君主 ,[Lg<x'+T.  
      虽说在以三国时代为背景的游戏中可以扮演一代枭雄曹操、仁德君主刘备等让玩家试试成为知名人物运筹帷幄的感觉,但若能够用自己的身份来挑战各家英豪,应该也是不错选择。《三国群英传3》里玩家将可自立新君主、新武将,带着一群亲朋好友来打天下,试试到底是那些名人厉害,还是自己能够成为一统中国的名君。
    [ 此贴被dongzhigang在2006-03-09 10:35重新编辑 ]

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    顶端 Posted: 2006-03-09 10:29 | 5 楼
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    个人评价: }>Nd|9  
    三代是本人玩的最多的一部,可以说本做集合了这类游戏的所有精华,非常的完美,不管是音乐,系统,人物设定等等都体现了一部大作的水平,当年选的刘备好不容易通关,结果确实通关后,刘备荒淫无度,没过几年亡国了,真郁闷啊。 tg"5Dor;  
    不多说拉,各位好好体会下吧
    mfjrPk1  
    !z$5T  
    下载地址: 6[}6m0QX  
    {G3|[\yd9  
    三国群英传3

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    顶端 Posted: 2006-03-09 10:33 | 6 楼
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    中文名称 i 63 K I  
    三国群英传4 TBhJ] =  
    <POsoBnK1  
    英文名称 - 8AN UH5"0  
    开发公司 奧汀科技 ,9Pxh?"-9  
    发行公司 奧汀科技 = oahLi  
    游戏类型 策略 PKk%-  
    游戏平台 PC &M[k""1Q  
    所属地区 台湾 !vKl>U/K  
    语言版本 中文 _v6-PM"k  
    上市时间 2003.01.24 Wvjb:qSf  
    dvtI/ @@O  
    游戏简介: E.&/]0  
    《三国群英传》系列,可以说是国产游戏的著名系列。战斗系统方面,传统的百人战进化为更激烈、更震撼视听的千人规模会战;玩家依旧扮演君主角色,逐鹿中原,问鼎华夏,以一统天下作为目标。四代将以大地图的方式,取代前三代的路线示意地图,而大地图上除了城池之外,也增加不少事件点,这些事件点可以让玩者取得新的兵种或武将技。相较前作而言,游戏中还进化了行军机制,使得军队可以在地图上的任何一个点活动。内政系统则多了太守任命指令,使得玩家可以更多地关注于战斗系统而不要被无聊的内政分散注意力。另外,野战机制、阵型机制等都发生了变化,使得游戏进化到了一个新的境界。比起无功无过的5代而言,这一代堪称经典。

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    顶端 Posted: 2006-03-09 10:36 | 7 楼
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    个人评价: +j|qWOUt  
    E BJ I/t#  
    进化非常大的一代,完全摆脱了2D模式进入了3D的世界,大地图完全3D化,画面完全进化,个人认为本作的3D水平比轩辕剑和仙剑强了很多,看看大地图行走时的场景就能明白了,人物的头像都进行了重新的绘制,音乐也重新制作了。同屏显示的人数大大增加,确实是非常经典的一代,如果说3代是总结了过去的话,那么4代就开创了未来。 V>z&$lya  
    强烈推荐给FANS们。 ]jQI@`'Rf  
    ;V.<EB  
    下载地址: ;MU|P\Mx  
    *b 0)&3(M  
    三国群英传4

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    顶端 Posted: 2006-03-09 10:40 | 8 楼
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    中文名称 F?7aHa.  
    三国群英传5 i&O`a:YvO  
    $'\XAM^v  
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    语言版本 中文 6oe(u |Y0  
    上市时间 2005.02.02 n]#!.7`  
    Jd?&{5<V  
    游戏简介: )A[oI<6P_  
    《三国群英传》系列向来有不少的拥护者支持,而本作也保留了系列一贯的传统,例如武将特技、军事特技的华丽,一骑当千式的战斗模式,和内政系统的简单明了。由于画面升级到了1024*768的解析度,使得视觉效果精致华丽异常,但同时却也让不少低配置机子的玩家只能望之兴叹了。兵种相克的理念在这一代中得到了充分的体现,战斗场面规模宏大,出场武将的数量也非常可观,但与之同时大量虚构的女性武将的出场却也着实令人啼笑皆非。另外游戏也存在着些许不足,例如游戏bug不少,细节处理尚是欠缺等。总的来说,这一代并没有带来多大的创新,但总体的游戏素质还是值得认可的。

    如果不满意模拟器,请自行开发
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    真是悲哀
    顶端 Posted: 2006-03-09 10:41 | 9 楼
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