記得機戰J初出不久,眾人熱切討論時,大都是說本集的G高達不好用也難用。其實,一般來說機戰的焦點很少落在G高達身上,由於其參戰歷史悠久(初出新機戰,1996年),各集機戰亦對其劇情還原得不錯,加上高達系列推陳出新,所以G高達除了好用以外(有機動聖鬥士,真實系中的超級系等稱呼,前者略帶貶義),就沒有任何足以為人所稱道的地方。
但在本作,G高達系列卻被人評為「不好用」,原因何在? G高達在J中的問題是「回避太差」,而源頭,就是多部MF對空只有B的適應性。單就GBA來說,AR兩作中,MF都是空飛不能的機體,甚至有形容神高達是「陸戰型機神」,在動畫中,MF甚少作空戰,都是腳踏實地去戰鬥的。眼鏡在這作給予了各MF空飛的能力,但MF的空適性只有B,作此變動令遊戲中的機械人更貼近原作,是值得讚許的。
可惜大部份人郤不喜歡這個設定,因為這使得MF眾的實用性降低,某些人沒有發現MF全數空B的事實,導致G高達在機戰J中背上「弱」的污名。歸根究底,機戰其實不是一隻單純的SLG,也不適合不喜歡機械人的人遊玩。沒有對機械人的熱情,就不能欣賞到機戰真正的內涵,也體會不到機戰誕生的意義。
關於J中的G高達,除了不夠好用外,還有不少可說的。
先講人物及機體,機戰J中的機體應該是GBA機戰史上的新低,別的作品不說,G高達原作中機體甚多,主角機到撒夫同盟,惡魔高達到四大天王,還有不少玩味十足的高達如曼陀羅高達、諾貝爾高達,連嘍囉死體兵也有分海陸空三種,把最終兩集也算進去的話,更有Wing Gundam、GP01FB、GP02A、GP03S和珍寶3(…)。記憶無誤的話,原作中重現的機體只有十二架,分別是七大Gundam Fighter、惡魔高達、日升高達(這是惡搞的譯法,港譯希望高達)、天劍絕刀、獅王爭霸、四天王合體Grand Master Gundam及死體陸軍。四大天王更是缺少了笑傲江湖一機,對在機戰登場已久的G高達來說,這樣的遺漏只能以兩個字去解釋,就是「偷懶」。畢竟,製作全動作的機戰工作量必定大增,減少機體減低成本,對商人來說是無可厚非的。
帶來遺憾的機體,除了笑傲江湖一機外,就是在機戰MX曇花一現的曼陀羅高達了。由奇拉魯所駕駛的曼陀羅高達,於原作28,48~49集中登場,必殺技為「奇拉魯殺法~曼陀羅円陣」。此必殺沒有對多蒙使用過,惟一一次使用是在49集,曼陀羅円陣把九部高達化成曼陀羅射出,徹底把惡魔高達打算攻擊地球的觸手粉碎,收招是會很帥的叫一聲「爆發」,就像東方不敗的「醉舞 再現江湖」一樣。
另外,如果大家喜歡東方師匠的話,一定難忘其愛馬,多蒙的師兄「風雲再起」。在MX中,由於師匠並無登場,騎乘風雲再起的重任,就落在師弟多蒙的身上了。J中風雲再起並沒有出場,由於多蒙已經可以空飛及偷懶的關係,風雲再起就無法登場了。
還有最後沒有出場的一機,在初登場的新機戰也有出場,但R MX J都無法出場的鏡高達,明明是非常重要的人物,卻多次無法出場,這點實在令人費解。
至於原作中的其他高達,機戰中一律沒有收錄過,除了在劇中戲份太少外,這些高達大都是用來製造危機感,又或是表現劇情的,沒有出場的必要。
再說戰鬥動畫。這次J的戰鬥動畫的原作再現度十分高,由閃光高達的Shining Finger(爆烈神掌)到神高達的God Finger,所有Cut-in都是以原作畫面為基本所構成的。比起MX,J中的G高達感覺更貼近原作。(除了Bolt Gundam的GAIA Crusher,MX的大地裂得比較像樣) 不過GBA的機戰和PS2的機戰比戰鬥動畫,實在是無意義的,只能說MX毫無疑問比J更出色。
戰鬥動畫既然比不過MX,焦點就自然落在師匠及MX沒有的招式身上了。師匠的Master Gundam沒有甚麼驚起,Darkness Finger由於原作沒有特寫的關係,機戰中也沒有。另外,我好像看不見醉舞 再現江湖這招,與師匠對決之時,不是用十二王方牌大輪,就是Darkness Finger。石破天驚拳是有Cut-in的,Cut-in就是動畫中師匠唯一一次全身變金(估計是明鏡止水,而不是Hyper Mode) 的一幕,也就是原作45話中,和多蒙以流派 東方不敗最終奧義 石破天驚拳對決的一幕。
連MX中沒有的師匠也不能帶來驚喜,J真的如此一無是處嗎?又有人說機戰J是「合體技大平賣」,相比起第2次ALPHA,J中只要是同系列就有合體技,有的不止一招,還有二招、三招,的確是「大平賣」。G高達系列中,共有六招由不同人使出的合體技。其中石破Love Love天驚拳,Double God Finger,撒夫爾同盟拳等大家應該相當熟悉,其餘兩招的グラビトン蝴蝶剑ハンマーロー及ゼスマグナムハリケーン是在機戰J中新登場的,相信登場的機會陸續有來。光看名字的話可能不知道是甚麼,本人在MF眾習得Hyper Mode那話初次發現該兩招合體技,好奇一試,就立馬清楚是甚麼招式了。
看過原作的朋友相信難忘撒夫爾同盟四人分別以捨身一擊,擊倒四天王中的天劍絕刀及獅王爭霸,為King of Heart多蒙開路的一段吧。在四十二話《強襲四天王! ガンダムヘブンズソード》中,神龍高達先以真流星胡碟劍飛跟天劍絕刀,然後金剛石高達用鏈球把天劍絕刀拉向地面,再由神高達補上一棍,兩部高達終和天劍絕刀同歸於盡。グラビトン蝴蝶剑ハンマーロー就正好重現了原作壯絕的一幕。
原作四十三話《獅王争覇! グランドガンダム迎撃作戦》,玫瑰高達及美國之星高達對決獅王爭霸,兩部高達對裝甲厚重,火力強大的獅王爭霸束手無策。當兩人直擊駕駛艙的作戰也失敗以後,美國之星高達最後一發子彈亦告耗完,絕望之際祖魯殊把攻瑰浮游炮放進美國之星高達的槍口,成功的打敗獅王爭霸。遊戲中的玫瑰高達先使用玫瑰螺旋陣,美國之星高達把玫瑰浮游射向敵人,亦是良好的重現了Grand gundam迎擊作戰。
正因為這兩招壯絕的合體技,使得J的原作重現感極高,熱血度亦大增。
最好稍談劇情。某動畫愛好者表示,G高達自東方不敗戰死以後就變得不好看了。眼鏡似乎聽到這位仁兄的意見,ウルベ・イシカワ少佐黃潤發這兩位BOSS都沒有出場,G高達在J中的最終話是《涙の兄弟拳!東方不敗暁に死す》(原作標題為さらば師匠! マスター・アジア暁に死す,對上一話的標題是シュバルツ散る! ドモン涙の必殺拳)。由於其餘兩名BOSS都沒有出場的關係,東方不敗便是最終BOSS了,連石破Love Love天驚拳也沒有劇情了。
但本作中,對G Gundam的劇情重現就不好,由於要遷就其他作品的關係,撒夫爾同盟不是在新宿加入我軍的,那個場景甚麼看都不像是新宿。最終決戰的地點也不像大嶼山。
打這樣多字好累,劇情方面有機會下次繼續談。
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