又是一隻因語言問題被人遺棄的遊戲
努力破關中(暫時14關)
遊戲的美工很好,進入關卡前的圖片非常漂亮
可惜的是因為容量關係我軍(美軍)和敵軍(強烈懷疑那是已經不存在的蘇聯)的機體都是一樣的,戰場也只有沙漠和雪地,因應戰地的分別機體塗裝又有所不同(沙漠迷彩和雪地迷彩)。
可能是現代戰機都不會進行超低空飛行的關係,遊戲中的戰機是螺旋槳機,直升機嗎,應該是阿帕奇
遊戲有16個關卡,有兩種機體可以選擇,分別是武裝直升機及戰機
是橫版射擊遊戲,玩者除了要用導彈/炸彈及機槍殺敵外,還要兼顧自軍武器的生產、召喚傘兵助戰、保護我方部隊及轟炸敵人的軍用設施和據點(如跑道、直升機坪)。
整體的難度相當高,除了要不斷往來基地補給外,還要面對地對空導彈和高空速射炮的威脅,加上要保護地面部隊免受敵人戰機及直升機轟炸及生產兵器,確實是完美的在GBA上重現一個大規模的戰役。再加上戰機駕駛員死幾次就會輸的關係(空中戰鬥力都沒了,當然是被人SM致死,反之亦然,所以我喜歡先把直升機坪炸掉再SM戰機)
除了敵人的因素外,自身操縱的戰機也是一個問題。直升機相比起來易操縱但是速度比較慢,而且反坦克導彈比較難命中目標。戰機速度夠快,轟炸敵人地面部隊也相當簡單(用美國陸軍所開發的戰法:俯衝轟炸),但是高速之下返回基地補給是一個大難題。我的話,三次只能有二次成功,所以S/L是非常重要的。敵人的戰鬥機及直升機都推薦用直升機的火神炮打,對空中機來說,火神炮的威力絕大,子彈落空時又很難打爆坦克及HUMMER(裝甲太厚了,炸死他們要用兩發反坦克導彈),況且直升機容易追尾,打掉敵人一半HP他們就會逃回,一舉進行追擊。
有關僚機的生存力方面,直升機的生存率還算可以,炸地面部隊比自己來更加準確。但是如果是面對格鬥戰的時候,僚機的生存率明顯不行,One on one的戰鬥也是幾乎必死,更不要說是幾機圍毆了。
至於自己的生存方面,最重要的是先炸掉所有HUMMER,因為連中幾發就會立刻被擊落,速射炮的話盡量低空飛行,用導彈KO掉。空中格鬥戰的生存倒是沒甚麼大問題,追尾機槍就能打掉一大截HP,重傷之下敵人會立刻逃回基地修理,只要自己不是重傷就可以進行追擊了。
兵器製造方面,推薦HUMMER和坦克,HUMMER 2塊錢一輛,坦克8塊錢一輛。雖然有點貴,但是HUMMER在坦克戰生存力不行,坦克又行得慢。至於速射炮和救護車可以完全不做,但是炸掉敵人的救護車是會有Penalty的。注意只有開直升機時才可以生產兵器。
和兵器製造相對應的是召喚傘兵,傘兵只能由戰機召喚。不過傘兵的作用其實不大,由於中期開始才能召喚傘兵,但是敵人己經配備了戰機,更麻煩的是,跑道是炸不掉的。這意味著傘兵後就一定有機會受到戰機的轟炸,一隊傘兵三四顆炸彈就能全滅,傘兵還有人數限制,所以對戰鬥完全沒有幫助。
如果你認為難度太高的話,大可使用金手指,但注意,直升機運載太多反坦克導彈的話,會導致自身重量太高而難以操縱,而且令直升機不能滯空,因為會被導彈直接拖到地面。另外用了金手指的話還可以進行神風特攻,但與其說是特攻,反而更像一種極度搞笑的戰鬥機XP-79B飛行衝角。此飛行衝角是美軍一種特攻機(和特攻是有分別的),用以攻擊高空轟炸機。這種飛機不用導彈或是炸彈,只有四挺12.7mm機炮,主武器是機翼。不錯,這種飛機是用機翼切割敵轟炸機的機翼,使其墜毀。但是遊戲中的飛行機都是不能撞的,能撞的只有地面部隊。用了金手指後,就能進行比XP-79B更瘋狂的特攻,超低空飛行中高速撞爆敵人坦克。一般情況下會同歸於盡,但我們用了金手指鎖血,那麼爆的只會是敵人。自己則會完好無缺。當然,XP-79B的俯衝撞擊也可以,但是技術的要求更高,況且,有時撞下去會立即失速直墮地面,由於判定是一擊必殺,鎖血也無用。對自身技術有信心的可以只鎖血,不鎖命挑戰撞爆所有敵機,反正我是做不到的了。
破關後獎勵,打電話444 442可用新型直升機(我看還是阿帕奇)和噴氣式戰鬥機(應該是f14)
這才是GBA上真正的ACE COMBAT啊
路過同時發佈於新慧福
[ 此贴被srw在2006-08-02 15:21重新编辑 ]