一些实战中的经验
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说起来,有很多玩war3的新手都会遇到这样情况: T-a>k.}y -------------------------------------------------------- g& e u 1.双方大部队相遇,英雄跑到了最前边.
P$U"y/ 一般来说尤以DH和DK两位最容易跑在最前边,而部队还在后边一点干瞪眼,这时就需要调整队形了,所有部队前队变后队,向后转开始逃跑..一般来说对方看你跑了一定会紧追不舍,跑两步之后,.将你的部队再 Mm@G{J\\ 度顶向前.这个过程中需要你稍微调整一下你的队形,把近战扛枪的稍微早点拉回头. !Sn|!:N4 -------------------------------------------------------- <{cY2cx~3 2.双方部队绞在一起了怎么办? #s c!H4 在后期战斗经常出现这样的状况,老手有时候也会慌乱.这时不要东张西望,首先要照顾好的是你的英雄,保持他们站在战场的外围,千万不要看到有机可称跑进里边去杀兵,你那点攻击力还不如你的小兵兵高呢!还有就是不时的按ALT键观察各个兵的血量,在外围的小兵没血了往后拉,在中间的就没辙了,不要浪费时间去操作他,能加血给他一下,没加血的兵种或英雄的话就不要管他了,由他升天去吧.再者就是观察对方的小兵,英雄的魔法不要省,看到有没血的兵就给他一下,加速他的升天...如果有能晕的魔法,记得主要招呼对方的主力英雄,或者是魔法比较厉害的,延缓他放魔法的时间. 3cghg._ 注意观察战场局势,如果队形不利,一定要注意调整,远程兵种后撤,重型兵种顶上,一旦发现局势不利,要立马回城,别犹豫. ;F258/J -------------------------------------------------------- B9NUafK= 3.如何判断战局. mvjx
&+q 战局的判断很重要,能否准确的判断局势,对于整场战斗有着很重要的关系.这一点主要靠你自己对各族兵种的理解了.结合对方英雄等级,兵种数量,攻击类型,护甲类型,飞行与否,英雄身上的道具以及战场位置来判断. :o^ioX.J 首先,在兵力相当,兵种互克或互不克的情况下,英雄等级就变得非常重要.例如,UD vs ORC,你的3级DK2级LICH,与对方的3级牛头3级先知相遇了,而你的部队是由小狗和天鬼构成,而你又没有群补.那么你就要落跑了,因为他的2英雄都达到使用2级群攻魔法的等级,而你的lich又只有1级nova,那么一旦交战2级冲击波和2级闪电链就可以让你倒下一片狗.千万不要尝试对方的先知是否升了2级闪电,否则你会后悔的. G K~A,Miqk 其次,兵种被克以及对方空军非常多的情况下,请落跑.除非你的陆军能够完克对方空军.即便是万金油战术,对上二队以上的天地双鬼的时候,也不能打. d=bKNA90 再次,英雄身上的道具也决定了一个战场局势的走向.拿ORC vs NE来说,3级牛头,X(X=3或2)级先知带一些大G和狼骑构成主要部队,与3级DH,2级KOG带风德AC小鹿(A>B>C)的情况下,NE的英雄身上是否有群补和群补的数量成了一个关键要素.当你的冲击波与闪电链砸在风德身上的时候,风德还没有死(指大多数...),那么他只要使用群补一下就几乎补满,等你放出第二个冲击波的时候,你的部队估计已经全在天上了.这属于道具辅助的相克. Mrk3r/
8w 最后,战场的位置成了最先也是比较重要的一个因素.当你处在下坡的位置而你又拥有数量较多的远程部队的时候,不可打.因为远程下坡打上坡会有30%的miss几率.另一种位置是狭窄的通道,比如树林之间,建筑物之间比较狭窄的地方,需要多加注意.如果你的近战兵种较多,而兵种普遍体积为中型或大型,那么应该后退选择更为宽阔的地形.反之则必打.因为在狭窄的地方你的近战兵种无法全部靠近对方的部队,限制了你的攻击力发挥.而对方只要拥有一两个大型的血牛兵种,足可以在前方堵住路口,不让你靠近他的脆弱兵种. 75;RAKGi ------------------------------------------------------------ d"n>Q Tn\ 最后再请所有的新手注意,回城只需要350块钱可以买到,而你的任何小兵兵在死掉的同时,除了会损失你的金钱之外,还会给对方的英雄贡献经验值,所以,仔细考虑一下在什么情况下应当利用回城来保住你的兵,哪怕只有一个.
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