有些flash游戏可以在本地保留存盘文件,这就增加了一个进行修改的途径。这次主要试验一下通过复制存盘文件来共享修改成果。
- $U@By<SJ 6wPeb~{ 试验对象,日前发的“无限丧尸总攻击”
XE9)c
hp*<x4%*a" 1:下载该游戏
2B^~/T<\ http://bbs.winsong.org/read-htm-tid-221560-keyword-.html tw=K&/@^O [ByQ;s5tY 2:将其保存在一个全英文或数字名称的文件夹里,路径最好短一些(便于查找),比如D:\20或E:\flash之类的。然后将其重命名为“zonbi”(如果扩展名.swf显示出来了,不要改)
4
=xq:Tf i.y=8GxY 3:下载
W8]V http://bbs.winsong.org/read-htm-tid-221560-fpage-0-toread--page-2.html ZCYS\E7X 19楼的 flashGameMaster,用它运行zonbi.swf。先等10秒钟,然后点“我不想看广告 点此关闭”,再点【编辑】——【强制跳帧】——【下一祯】,再关闭面板。
c0ez/q1S tmJgm5v 4:选择【Defense Mode】,花一点时间通过第一关,save 。此时一个存档文件就诞生了。
eZL MP ? _g1*@pA 5:进入C:\Documents and Settings\【用户名】\Application Data\Macromedia\Flash Player\#SharedObjects。这里面只有一个文件夹,名称好像不一定的,我的是LALTFUZ4。
wJ+Aw
进入后看到很多文件夹,大多是带有网址的.com,.cn,.net什么的,这是各个在线flash的存档文件。有一个文件夹的名称不是网址,我的是【localhost】。在这里找到自己保存游戏的文件夹名称,进去后就能看到zonbi.swf文件夹。
)|bC^{kH!l w5=tlb 6:下载本帖的附件,解压缩后,用里面的userData覆盖上述文件夹里的userData。
@A<PkpNL _~u2: yl( 7:再一次用flashGameMaster运行游戏,选【Defense Mode】时应该看到多出了一个读取存档的选项。
<[:o !$ y
!$alE 如果成功的话,可以看到各项数值都被修改得很高。另外修改了的还有几种主力枪械的换弹药速度、弹匣上限、攻击力。
Sq\(pfvo yXI >I 现在还在公司,今晚回家用台式机我自己也来试验一下。
=@2FX&&E_ jHN
+5=l 之所以用flashGameMaster运行游戏,是因为暂时只找到这个播放器能正常进入游戏标题画面,而我之前推荐的swfer需要先按播放按钮才能玩,而且会直接跳进游戏进行画面,无法读取存档。
[ 此贴被大辉狼在2008-05-08 10:24重新编辑 ]