本页主题: [JS][例大祭5][同人ゲーム][上海アリス幻樂団]_東方地霊殿(已删档) 打印 | 加为IE收藏 | 复制链接 | 收藏主题 | 上一主题 | 下一主题

purupuru001
悪魔の王女達
原创先锋奖
级别: 论坛版主


精华: 10
发帖: 17168
威望: 152 点
金钱: 5910 胜利币
贡献值: 4 点
秘密基地: ★☆LOLI公會☆★
在线时间:1444(小时)
注册时间:2006-01-17
最后登录:2008-11-18

 [JS][例大祭5][同人ゲーム][上海アリス幻樂団]_東方地霊殿(已删档)

0
管理提醒:
本帖被 阿姆罗·利 执行提前操作(2008-06-02)
東方Project第11弾 {jrEa<  
「東方地霊殿 ~ Subterranean Animism. 体験版」 jd NU$Y  
KWiucL=  
http://www.jsharer.com d, 21,Mnf  
提取码: f rQ2l <  
2661212080485312 /(K'ZKR"  
4A&_A;:  
※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※ fnA5h|  
大概一个月后会删档。
[ 此贴被purupuru001在2008-06-16 19:32重新编辑 ]
本帖最近评分记录:
  • 金钱:+30(大辉狼)
  • 顶端 Posted: 2008-05-30 00:27 | [楼 主]
    flyx3
    想下地狱?找我哟~!^_^
    级别: 光与暗的虚空神


    精华: 2
    发帖: 5338
    威望: 109 点
    金钱: 7551 胜利币
    贡献值: 0 点
    在线时间:1479(小时)
    注册时间:2006-10-31
    最后登录:2008-11-18

     

    很好,下完了去测试难度和系统,有空还能研究下弹幕的设定  
    顶端 Posted: 2008-05-30 12:31 | 1 楼
    亞修
    火星后继者≯可麗餅...
    级别: 胜利中级会员


    精华: 0
    发帖: 2327
    威望: 14 点
    金钱: 1324 胜利币
    贡献值: 0 点
    秘密基地: 火星后继者
    在线时间:420(小时)
    注册时间:2007-12-14
    最后登录:2008-11-15

     

    Quote:
    引用第1楼flyx3于2008-05-30 12:31发表的  : uy#cF]mSd  
    很好,下完了去测试难度和系统,有空还能研究下弹幕的设定  
    V.Yz><}  
    这只小狐狸溜达到这来了
    顶端 Posted: 2008-05-30 16:15 | 2 楼
    flyx3
    想下地狱?找我哟~!^_^
    级别: 光与暗的虚空神


    精华: 2
    发帖: 5338
    威望: 109 点
    金钱: 7551 胜利币
    贡献值: 0 点
    在线时间:1479(小时)
    注册时间:2006-10-31
    最后登录:2008-11-18

     

    刚研究了一下,发现本次的作品难度……高啊~!!~单从弹幕数量上来看就比前几做多了很多……对比了下EASY/ NOMAL /HARD……唉……前3打的就有点郁闷了~!!~估计自己很久没玩了也有关系~! R[)'cHz.  
    最郁闷的是:灵梦那跟踪灵副没有了……3个类型的子弹都不是很好用,文的模式高手向,用的好就比较NB,不过也没有当初妖梦+幽幽子的组合强大了…… mfdFbr  
    魔理沙的子弹变化不大,其中的导弹发射 让我想到了1945 一代里的P51的导弹…… y4 '3rYHWb  
    炸弹辅助攻击系统还没研究,总的来说本做非常强调擦弹,具体可以注意游戏左下的显示条,我很肤浅的理解就是擦弹越多,奖命越快~!~! $ '`XF  
    估计正是这样,导致ZUN大神把游戏难度挑高了……本次音乐还不错,很有节奏感,速度偏快,比较符合游戏节奏~! vr.>9/  
    以上就是吾之初体验,继续去研究~!~!
    顶端 Posted: 2008-05-30 17:17 | 3 楼
    亞修
    火星后继者≯可麗餅...
    级别: 胜利中级会员


    精华: 0
    发帖: 2327
    威望: 14 点
    金钱: 1324 胜利币
    贡献值: 0 点
    秘密基地: 火星后继者
    在线时间:420(小时)
    注册时间:2007-12-14
    最后登录:2008-11-15

     

    Quote:
    引用第3楼flyx3于2008-05-30 17:17发表的  : \_M\F7U  
    刚研究了一下,发现本次的作品难度……高啊~!!~单从弹幕数量上来看就比前几做多了很多……对比了下EASY/ NOMAL /HARD……唉……前3打的就有点郁闷了~!!~估计自己很久没玩了也有关系~! z(HTN~e  
    最郁闷的是:灵梦那跟踪灵副没有了……3个类型的子弹都不是很好用,文的模式高手向,用的好就比较NB,不过也没有当初妖梦+幽幽子的组合强大了…… Mp:vX)w  
    魔理沙的子弹变化不大,其中的导弹发射 让我想到了1945 一代里的P51的导弹…… kkYHt~1sM  
    炸弹辅助攻击系统还没研究,总的来说本做非常强调擦弹,具体可以注意游戏左下的显示条,我很肤浅的理解就是擦弹越多,奖命越快~!~! 2 ,r7H3w   
    估计正是这样,导致ZUN大神把游戏难度挑高了……本次音乐还不错,很有节奏感,速度偏快,比较符合游戏节奏~! nH,%2H;  
    .......
    kX4[S"5,  
    小狐狸的第一次~ rRgE 5yh  
    绯想天的难度倒是降低了 感觉 不过新系统还是没研究明白……
    顶端 Posted: 2008-05-30 18:12 | 4 楼
    3171106
    级别: 转职审核


    精华: 0
    发帖: 640
    威望: 1 点
    金钱: 152 胜利币
    贡献值: 0 点
    在线时间:331(小时)
    注册时间:2006-01-06
    最后登录:2008-11-06

     

    又有好玩的了~~不过看上去还是咏月最高~~

    邪恶才是王道
    打魔兽的找偶 信长/FF
    QQ232613044没事的找我玩
    顶端 Posted: 2008-05-31 01:22 | 5 楼
    kika00
    级别: 家徒四壁


    精华: 0
    发帖: 43
    威望: 1 点
    金钱: 1 胜利币
    贡献值: 0 点
    在线时间:0(小时)
    注册时间:2008-06-15
    最后登录:2008-06-15

     

    这个好像我都没打穿过啊  我的水平看来不行
    顶端 Posted: 2008-06-15 09:23 | 6 楼
    帖子浏览记录 版块浏览记录
    胜利之歌超级论坛 » PC游戏讨论


    浙ICP备05022506号
    Total 0.176543(s) query 5, Time now is:11-19 15:25, Gzip enabled
    Powered by PHPWind v6.3.2 Certificate Code © 2003-08 PHPWind.com Corporation