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本页主题: [SS][原创]光明力量3攻略补完之6-PremiumDisc介绍 打印 | 加为IE收藏 | 复制链接 | 收藏主题 | 上一主题 | 下一主题

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楼主看样是光明强人
想和楼主探讨一下三剧本都用什么武器??
在下基本默认的=_=
当我把自己变成忙碌的人后
我发觉我身边的朋友越来越少
曾经的挚友 变成无话可说的人
以前的嘻嘻哈哈 变成城市化的寒暄
周末的逛街 变成独自一人
我 究竟 哪里做错了 让你如此对待我
难道 这就是我们 无法逾越的距离么......

2008年09月19日正式失恋
原来随便把自己处理也不是那么容易的
顶端 Posted: 2005-05-14 16:11 | 20 楼
yzha198
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sc1,2部分人用mithril,像斧子,枪,手套等则使用可以得到的逸品。
顶端 Posted: 2005-05-14 16:43 | 21 楼
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不过武器贵不一定是好,mithril的锻冶rare度也不代表实用。比方说手套系两种非卖品,冲击手套和珠宝手套。前者at19,crt10必杀天地爆碎,价格9000。后者at17 crt5 spd5 必杀宝珠掌--附加混乱,价格17000。很多人都选后者,只有一个原因,价格贵。但从实际的角度入手,前者多了2店at,5点crt。这5点crt可以弥补女性角色不能安装战神腕轮的缺陷,天地爆碎的at补正也要比宝珠掌高。spd的5点便是副作用,众所周知,spd相近的角色容易提高友情度,得到后者的期间已经是charpter6,加上这5点spd就要牺牲很大一部分有情支援。所以,证明了前者,也就是便宜的东西好用。
顶端 Posted: 2005-05-14 16:50 | 22 楼
yzha198
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我过些时间会写sf3武器与饰品的详解及心得,要是有兴趣的话道是你可以参考以下
顶端 Posted: 2005-05-14 16:53 | 23 楼
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SC1的レイビア(细剑)系统武器对假面僧无特殊效果
到了SC2就有了......
还有就是发现:SC1与2结束后有个画面欣赏,很多必杀技都没看见过,比较郁闷
另外就是发觉各个人物对武器试用不同
比如SC1栈桥说得的弓剑手装备矢与クォレル(弩)对同一个(?)飞行物体袭击
首先弓剑对飞行有EX伤害
然后クォレル(弩)有会心追加,矢没有
可是使用矢就比クォレル(弩)放必杀几率高....
还有一个比较清楚的就是1主角用ソード(大剑)比用ブレード(砍刀)觉醒必杀快
(也许我的幻觉?)

所以想找到每个角色的夺身武器^^

PS:个人觉得
ソード的ミラージュダンス
グラブ的一些必杀技比较好看

印象深刻就是就是那个女将军的ハルバード了
在SC1的最后时候一句(死ぬ!)差点让ME的主角挂掉=_=
当我把自己变成忙碌的人后
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我 究竟 哪里做错了 让你如此对待我
难道 这就是我们 无法逾越的距离么......

2008年09月19日正式失恋
原来随便把自己处理也不是那么容易的
顶端 Posted: 2005-05-14 17:02 | 24 楼
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Quote:
下面是引用 yzha198 于 2005-05-14 16:53 发表的:
我过些时间会写sf3武器与饰品的详解及心得,要是有兴趣的话道是你可以参考以下

大期待ING.......
另外,战士腕轮是个什么东西??マルスチィイン??
ME基本统一マスターリング的=_=
当我把自己变成忙碌的人后
我发觉我身边的朋友越来越少
曾经的挚友 变成无话可说的人
以前的嘻嘻哈哈 变成城市化的寒暄
周末的逛街 变成独自一人
我 究竟 哪里做错了 让你如此对待我
难道 这就是我们 无法逾越的距离么......

2008年09月19日正式失恋
原来随便把自己处理也不是那么容易的
顶端 Posted: 2005-05-14 17:08 | 25 楼
yzha198
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SC1的レイビア(细剑)系统武器对假面僧无特殊效果
到了SC2就有了......
==============================
这个只能理解为从装备着手让3王子变强


还有就是发现:SC1与2结束后有个画面欣赏,很多必杀技都没看见过,比较郁闷
==================================
那些有的是诅咒的,还有些是你没练过的=____=


另外就是发觉各个人物对武器试用不同
比如SC1栈桥说得的弓剑手装备矢与クォレル(弩)对同一个(?)飞行物体袭击
首先弓剑对飞行有EX伤害
然后クォレル(弩)有会心追加,矢没有
可是使用矢就比クォレル(弩)放必杀几率高....
========================================
quarrel也有附加伤害,quarrel只比arrow多了5点crt,所以这完全是可以忽略的


还有一个比较清楚的就是1主角用ソード(大剑)比用ブレード(砍刀)觉醒必杀快
(也许我的幻觉?)
======================================
计算公式
武器熟练度

武器熟练度共有3级。不同等级的熟练度影响武器的威力补正和必杀技的习得。

熟练值的成长公式:

伤害百分比      回复百分比      熟练值      总熟练值      熟练度
0           0          0         0-69          0
1-20          1-20          1         70-149        1
21-40         21-40         2         150-254        2
41-60         41-60         3         255           3
61-80        61-80        4            
>81           >81          5            




所以想找到每个角色的夺身武器^^
=========================================
一些建议:sc1的武斗僧kahn,就是在墓地加入的那个。他有全军最高的hp,第二at成长,但是防御和速度就很差,要看rp的。mithril打造的knuckle有3种:最便宜的giant knuckle,附加8def,crt+15;中等的mist knuckle,附加spd 5和必杀;最贵的wired knuckle附加counter 15和必杀。用那个就要看当前的能力值而定。一般来说我比较推荐最便宜的,def+8都差不多等于白戒指了。附加必杀时等于crt+10,而它可以+15,可以说是最实惠的。
sc2的忍者叶月我推荐共用手里剑和刀,sc2中练满手里剑,之后装村正和黑戒指。到了sc3换成手里剑和月神耳环,草剃无视。


PS:个人觉得
ソード的ミラージュダンス
グラブ的一些必杀技比较好看
=============================
我喜欢knuckle的最终必杀黄龙波,nebula rapier的herical spin,和将军用herbald的bloody spin。



印象深刻就是就是那个女将军的ハルバード了
在SC1的最后时候一句(死ぬ!)差点让ME的主角挂掉=_=
===========================
这就是bloody spin了!御姐啊!!
顶端 Posted: 2005-05-14 17:28 | 26 楼
yzha198
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Quote:
下面是引用 deathhp 于 2005-05-14 17:08 发表的:

大期待ING.......
另外,战士腕轮是个什么东西??マルスチィイン??
ME基本统一マスターリング的=_=

对,是mars chain。最重要的是附加的2点luc和5点crt。luc上不去的话很容易异状态。用月神耳环也是为了luc+2这项。其实def+5和counter+5都是被无视的
master ring也都不错,但是反击这项就很鸡肋了。因为敌人很少能碰到我。。。所以有时我都更喜欢兜裆布。。。。master ring crt+10 counter+10,布是crt+12。
顶端 Posted: 2005-05-14 17:32 | 27 楼
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稍微bt一些:
你在sc1中用过sc3的最强blade,force blade么?
顶端 Posted: 2005-05-14 17:38 | 28 楼
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我说老大...你玩的是E文版吧

CLT是隐藏数值吧??
为什么状态里没有??
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