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[动画介绍]COWBOY BEBOP
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[动画介绍]COWBOY BEBOP
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[动画介绍]COWBOY BEBOP
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【STAFF】
原作:知立肇
监督:渡边信一郎
系列构成:信本敬子
角色设定:川元利浩
机体设定:山根公利
音乐:菅野洋子
企画·制作:SUNRISE
CAST
SPIKE:山寺宏一
JET:石家运升
FAYE:林原惠
EDO:多田葵
【序 幕】
个性化的主人公,流畅自然的画面,配以专门制作的场景音乐,令《COWBOY BEBOP》(国内D版译名《恶男杰特》,奇怪的译名)成为98年风格最为突出,让观众耳目一新的作品。
“BEBOP"首次出现在我们面前,是距今两年多的98年4月份的事了。当初登场的时候似乎有过一段曲折的过程,先是由东京电视台播放了全26集中的12集(+编辑版1集),大约过了半年之后的10月份,才由WOWOW播映了完全版。而它的人气高昂程度在此就无须重提了。在由读者投票决定的“NEWTYPE ACADEMY2000”中,它获得了首席大赏,另外还获得了专门为优秀SF作品而设的“星云赏”(日本SF大会主办)2000年MEDIA部门奖。等等这些,都充分证明了它的人气和实力。而更值得一提的是,即使是现在,它的FANS还在不断地增加,这些都足以证明它自身的魅力所在。两年多后的今天,COWBOY的剧场版又来了!
TV版的《COWBOY BEBOP》总26话,以第1-2话独立成篇的系列方式行进,结构紧凑生动,充满西式的幽默及戏剧化的情节演变,捕捉点滴生活中的意外,命运的反复无常,与死神擦肩而过的瞬间,以及仅凭直觉和本能采取行动的单细胞行为模式……使用了与以往科幻、冒险作品完全不同的表情手法,试图以简单明快的方式描写出生命中的偶然性,可以说是能令观众充满享受情节的乐趣的作品。
另外,音乐与情节的完美搭配也是作品最为成功的地方。由于各话故事都具较强的独立性,在配乐方面也针对不同的场面专门设计,这对一般的TV版动画来说算是相当奢侈了。虽然几乎是完全一面倒向欧美乐风,不过同时结合了爵士、朋克、重金属、乡村、民谣等各种类型音乐元素,整体风格灵活随意且极富个性化,不但能够很好的诠释情节,甚至能起到带动全局的导向性作用。如此高水准的配乐,搭配情节所带来的冲击感自然是不在话下,而且,对于听腻了流行快歌的观众来说实在是一份难得的惊喜呢!
《COWBOY BEBOP》整体的感觉如同一幕黑色喜剧,富节奏感而轻松爆竹情节下,缓缓流动的,是属于成人世界的悲伤。
朋友的背叛,爱人的抛弃,被命运玩弄的无奈……
对梦想的害怕,对自己的逃避,面对无法挽回的事而不得不绝望时,却忘了该如何哭泣……
想要抓住眼前的美丽幻影,只因为灵魂深处的孤独……
然而,从另一个角度来看,把各式各样任性的人聚集在一起,这就是COWBOY的故事!
【TV版故事简介】
友情、爱情、廉价道德观,这些都放在一边,享受着朝不保夕的自由人生,以自己的利益为绝对优先的——赏金猎人们,在剧中被称为COWBOY。
BEBOP——太空船的名字,最初成员只有Spike和Jet两人,搭档从事赏金猎人的工作,后来先后加入了Spike最讨厌的三样东西:长毛的东西(狗)、泼辣的女人(FAYE)和小孩(EOD)。
日子在无视斯派克的主观愿望的情况下持续着。好运好像总跟Bebop的成员不沾边,工作、搅局与被搅局、就要到手却又飞走的赏金、好不容易赚来的赏金却又被菲拿走并大手大脚地挥霍殆尽……生活充满了各式各样的小插曲。然而,斯派克却好象一直在寻找什么。
斯派克有一段不为人知的过去,他曾与某个名为“赤龙”的组织有所牵连,同时那也是个关系到斯派克的爱情、友谊和仇恨的地方。当初,斯派克死里逃生,脱离了组织,不得不与昔日的恋人朱莉亚分别。而从前的战友比夏斯已经成为组织的重要头目,追杀着逃离自己的朱莉亚,成为斯派克的宿敌。直至斯派克终于和朱莉亚重逢了,比夏斯手下的枪口又无情地把二人的美梦永远地击碎……
日本动画中一贯会以某个基地、飞船、要塞什么的把故事中的重要人物塞在一起,然后以“大家好好相处吧!”的形式让情节进行下去,这次的场景设定当然就是这般的BEBOP号了,而其成员包括那条腿短短的狗EIN,都是一群任性到让人血脉逆流的生物。
在生死攸关的时候也毫无默契可言,却可以凭着直觉、运气、及跳跃性的思维模式屡屡化险为夷。不过问他人的过去,也不依赖对方的信任,小心的保持距离,心理防线很强却又十分粗神经,应该说是立足于现代人却十分卡通化的设定吧!
你有过过去吗?这似乎是一个极其愚蠢的问题。没有过去哪有现在!然而你还记得你的过去吗?每一个人都有他的过去,然而并不是每一个人都那么珍惜过去。过去对你来说意味着什么:过眼烟云、无足挂齿;还是弥足珍贵?
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Posted: 2005-07-02 21:20 |
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主要角色
SPIKE(史派克):
主人公,前“赤龙”组织成员,现和杰特一起作赏金猎人的工作。平时吊儿浪当,但身手一流。过去的经历始终是个谜。有一只眼睛是义眼,自嘲“只能看得见过去”,是个会把吃的藏在冰箱打算一个人享用却完全忘在脑后达一年之久的人。
一个浪荡的赏金猎人,那朵玫瑰的主人。为过去而活着,你觉得如何?为过去的恋人活着,你又觉得如何?平日潇洒而冷俊的史派克只要听到“朱丽亚”的名字,一切将失去平衡。玫瑰在过去的雨中被捻碎,而心中的玫瑰依然在绽放。即使菲那淡淡的爱意也无法阻止他去再次迎接过去。过去不一定美好,但过去对他而言,一定值得再去拾取棗“朝花夕拾”……史派克一定在心中回应了菲的问题,因此他最终还是去了,如同亚德,去追寻属于他的一切,不想在失去了。继朱丽亚之后,他也倒下了,倒在了过去中。
FAYE(菲·情人):
用四个字来概括就是“坑蒙拐骗”,良知超稀薄的性感美女。从冷冻状态被解救出来,却失去了被冷冻之前的记忆。由于五十年冷冻期的住院费和手术费而欠下天文数字般的巨债。
一个来自过去时光的sexual girl,可是却不再记得过去。没有过去的记忆是痛苦的——这种痛苦你一定没有经历过,也衷心地祈望你不要遭遇。过去可能被人来捏造加工和扭曲变形用于欺骗他人,甚至麻痹愚弄他人。但自己一定不能被自己愚弄和麻痹,对他人而言,可怜;对自己而言,可悲。你就是你,只有正视了过去才能有明天。然而,菲在问史派克,亦在问我们,“过去真的那么值得去追寻吗?”。菲,最终记起了她的家——过去的代表,通过那被“现今”淘汰的过去时代的机器,一切都显得那么清醇、羞涩、自然。菲迷茫、困惑,迫不及待的投向了过去的怀抱。在那“狮身鱼尾”的故乡,一切面目全非。菲走入那残辕破壁的家,从记忆中搜索出那天清晨的小床,轻轻在地上划了个形状,再次睡在了“家”中——却是半个世纪以后了…… YESTERDAY NEVER ONCE MORE!
JET(杰特):
曾有担任警察的经历,现在是BEBOP飞船的船主,赏金猎人,装有义肢。会一时想不开和FAYE赌钱以至连裤子都输掉的稳重型男子(多数时候)。
他的回忆凝结在那枚破损的怀表中。往日恋人的不辞而别留下了这岁月的见证物,也留下了一段幽怨--珍惜在一起的日子吧!相爱中的恋人们。彼此间的信任和依赖联结起了共同的生命。杰特的往日留给了他那只机械的手,他亦选择了这冷冰冰的机械物——来寄托对敌手的憎恨。然而过去尽管已经经历过了,但并不意味着已经了解了,真相总是残酷的--敌人的杀手比起朋友的出卖不知要温柔多少!但当悔意的“朋友”以死来忏悔时,往日的真相又意义何在呢?
EDO(艾德):
精灵古怪的小女孩,天才电脑黑客,于人情世故却完全不通,以人类的常识完全没有办法加以识别的生物(究竟是不是人类呢?)。能任意侵入电脑控制飞船,并以此为要胁加入了BEBOP。
一个整天无忧无虑的小女孩,除了一起的同伴和那只被她充当枕头的爱恩以外,惟有电脑和网络为伴。柔韧的身材和かわぃ的音调加上奇妙的电脑操作手法让人倍感亲近。然而她最终离去了,离开了这段美好的岁月。跟随着他的是那只爱因和将来那不知命的未来,然而那才是真正属于她的路和归宿。
EIN(爱恩):
从实验室逃出来的“高智商”短腿猎兔犬,曾引发众多神秘人物的追踪抢夺,但也会不把救命恩人的史派克放在眼里。一只毫无身为狗的自觉和本能的狗。
Vicious(比夏斯):
曾经当过佣兵,却出卖了战友;加入赤龙后又将相爱的斯派克和朱莉亚逼到走投无路。在枪械的世界里仍执着于刀剑的野心勃勃者。
Julia(朱莉亚):
赤龙的成员,神秘的美女。受比夏斯的要胁,拒绝了斯派克的邀约。最后仍选择了逃离组织,归向斯派克身边。
恪守自我至上主义的主人公们,有着任何事都不为所动的超然,当然在面临自己的事情就会态度的180度大转变,热血得象没头苍蝇一样到处乱窜,虽然……是现实的有点过分的家伙们,但也不失一份绝对忠于自我的可爱哦!
Cowboy Bebop 给人的感觉,是介于真实和虚幻之间的。每集是一个独立的故事,除了贯穿的主角以外,其他的人只出现在属于自己的章节之中。当这一段故事结束后,无论多么炙热的燃烧在属于自己的时空,也很快的消失在过往的回忆中了。继续着今天遇到的人,明天也许就会道别,今后也不会相逢的无边旅程。无论是无法忘记过去的史派克、不想回忆过去的杰特,还是无法回忆起过去的菲,对于他们来说,所能够拥有的唯一的场所,可以回去的唯一地方,便只有Bebop这艘漂游在宇宙间的飞船而已……
See You Space,Cowboy……
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Posted: 2005-07-02 21:22 |
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【剧场版】
STAFF: CAST:
监督:渡边信一郎 Spike:山寺宏一
脚本:信本敬子 Jet:石冢运升
Character Design/作画监督:川元利浩 Faye:林原惠
机械设计:山根公利 Edo:多田葵
交响乐:菅野洋子
他们回来了……还是带着那种永远不变的飘飘然的表情。
难道是因为长久的等待而心中感觉不快?一定不是,因为是“BEBOP”嘛!
虽然他们的活跃舞台即将由电视屏幕变成了大银幕,但这4人1狗的赏金猎人组合想必会永远保持他们一贯的作风。
不管是在何时何地,这种永远不变的表情正是他们的招牌。
——自去年9月记者招待会后就一直保持的“BEBOP”剧场版,已渐撩开层层面纱。
虽然离2001年的计划公映时间还早,但我们还是忍不住密切关注着已经正式启动的剧场版“BEBOP”的一举一动,想把它的一切动向早点告诉大家。
WORLD
舞台是2071年的太阳系——通过50年前开发的“相位差空间GATE”,人类实现了在短时间内穿行于各个恒星之间,并在各个恒星上生活。消除了国境的壁垒,但为此付出的代价是犯罪者急剧增加。于是太阳系刑事警察机构(ISSP)应运而生,同时出台了“赏金制度”,用于奖励单独逮捕犯罪分子的个人。在这样一种混乱的社会背景中,我们的主人公们就是按自己的意愿自由生活的赏金猎人,即通称的COWBOY。
MECHANIC
SPIKE的SWORDFISHⅡ、JET的HAMMER HEAD、FAYE的REDTAIL、还有SPIKE他们的居住兼活动据点BEBOP号,所有这些大大小小的飞船,都是“BEBOP”不可忽视的魅力所在。它极富生活感觉又不失机能美的新奇的形态,虽然没有夸张的张扬,但却实实在在地显示出不可忽视的存在感。据说担当机械设计的山根公利在剧场版中有许多推陈出新的表现(!)。让我们拭目以待吧。
SPIKE
讨厌强悍的女人、不识趣的小孩和动物,却不得不与之为伍的,倒楣的主人公。27岁,来自火星。讨厌束缚,打心里喜欢这种虽然危险但却可以随心所欲的自由业——赏金猎人的生活。精通格斗技,擅长使枪。偶尔会作出甚至殃及自己生命的举动,但这是否因为他把现实视为“不醒的梦”的缘故……?有秘密情报称剧场版也将继续这一主题哦!人物基本造型不会变更,史派克看样子是会一直顶着他那颗“稻草头”到底了。
FAYE
原来是被SPIKE他们为获取赏金而追击的目标,最后却因为一些微妙的原因而和SPIKE他们采取了一致行动。她的年龄虽然是23岁,但实际上在54年前因为卷入一场事故而被处于一种长期冷冻睡眠的状态之中。为了寻找当时失去的记忆,她一直在流浪。菲虽然假装出一副坏坏的样子,但心里却很空虚。“也许,Faye在哭泣时也不会让别人看见自己的眼泪。”川元利浩画的是本篇所没有的,紧接在最终回之后的Faye。渡边监督说过‘画出能触及人之根源作品’——在这一点上,是和川元先生共通的。她的独立心旺盛的个性在剧场版的故事中也会有极致的发挥。
JET
原ISSP的优秀警官,因为某一事件辞职,转而成为一名赏金猎人。买断航行于各恒星间的渔船BEBOP号并将之改造成为赚取赏金专用机体的人即是他了。自3年前和SPAIKE组成搭档以来,就经常为对方的出格行动苦恼。而后来又因为不断增加的同住者更加操劳。36岁,出身于GANYMEDE(木卫三)。永远都用一种不变的眼神看着大家的杰特,其实才是维系BEBOP的关键。
ED&EIN
Edward Wong Hau Pepelu Tivrusky4世,简称ED。(不知EDWARD是男人的名字而自己随意取的)。电脑天才。自己连接上BEBOP号,从而成为受欢迎的一员。自称13岁,女孩。来自地球的贫民窟。和天才狗EIN结成了超越种族隔阂的友情(?)。在24部分中和EIN一起离开BIBOP号,回归地球。
ELECTRA
和VINCENT并驾齐驱的剧场版客串角色。这一角色和VINCENT是什么样的关系、和BEBOP的方方面面又有什么样的联系……?等等这些细节目前尚不明了,但可以肯定一点,这是包括BEBOP历代人物在内的数一数二的美女了。从服装以及整体氛围上看来,这不仅仅是主人公式的人物,而是一个行动上极具个性的角色……?
VINCENT
剧场版的主要角色。是SPAIKE他们为获取赏金而猎取的目标。除此之外一切都尚不可知。从他眼神中所透露出来的不同寻常的狂气里,我们可以想象一下这一人物的性格以及他和SPIKE之间会发生怎样的纠葛。他似乎有过不堪回首的经历,也许这一切和SPIKE的宿敌VICIOUS以及12、13部分中登场的GREEN有关?值得注目。
剧场版的内容到底如何?可以提供线索的,是——很值得关注的一对男女
此前已经透露过,剧场版的内容是电视系列中22部分到23部分之间——也就是“4个和一只”所演绎的精彩故事。故事中此后的事情,即24部分中ED和EIN离BEBOP号而去,而最终话26部分中就连SPIKE也也离开了BEBOP号。这也可以说是必然的。
“至于BEBOP的人物,因为在电视系列中共有26集,是由一个非常大的人物阵容组成的。而在剧场一个半小时这一有限的时间里,如何重现这一故事呢?和剧本担当人员一起设计角色的话,进展就会顺利得多。他们总是如出入无人之境(笑),只要把东西往特定的框框里填就自然而然一切就绪……,就在疑惑重生之中,时间不知不觉全溜走了。一切比想象的困难得多(南DP)。
不管怎么说,最受人关注的恐怕就是本剧的关键,即剧场版的原创角色了。
“这一次,SPIKE他们猎取的目标是一个叫VINCENT的恐怖分子。并且还和一个叫ELECTRA的女人牵扯着千丝万缕的关系……。现在所能提供的就是这些,但是你完全可以理解为这俩人就是故事的主轴。”(南DP)
……目前能告诉大家的就这么多。现在的进展情况是刚结束分镜工作,已经开始进入作画这一工作程序。
CHECK POINT
去年7月,监督渡边信一郎、制作人南雅彦、脚本家信本敬子以及既是角色设计又同时担当作画监督重任的川元利浩为了寻找外景和探讨剧本,还特地到摩洛哥做了一番考察,在号称世界最大的迷宫都市以及撒哈拉沙漠等地进行取材。之后,渡边监督又到了美国、德国等地考察,充分呼吸了外界的空气。这一系列的大举动是否会在剧场版中有所反映,这是人们最为关心的问题。。9月份又在东京的青山BLUE NOTE正式召开了记者招待会,会上所发表的消息是“计划在2000年公映”,然而……。南PD解释了个中原由。
“非常抱歉(笑)!在一年前的记者招待会上确实有说过‘准备在2000年公开’的话……,而脚本的提炼上却比想象上花的时间多得多。”
……不管情况怎样,由4个赏金猎人和一条名犬共同演绎的集严肃、诙谐和迷惘为一体的微妙混合体,就是“BEBOP”的风格。
其实,BEBOP的魅力所在是各个角色的内心世界。就是他们的语言之外的心绪。值得关注的角色除了4个主角之外,“眼眸清澈的RINN君”、“俄罗斯美女EREKUTORA”等配角的表演也是不容忽视的。
呵呵,剧场版倒底如何精彩,真是令人期待哦!
【监督访谈】
剧场化的消息发表以后,一直受到很多方关注。通过对渡边信一郎监督的访谈,我们不仅可以从中了解到剧场版的情况,还能从中了解到渡边监督作品的制作思想。
渡边信一郎(WAATNABEENICHIRDU):1965年出生于京都,曾在SUNRISE工作。其代表作有OVA[MACROSS PLUS],TV版[COWBOY BEBOP]等等。
——你对近期的动画界印象如何?
渡边:我看的别人的作品不是很多,但还是感觉到动画界已经开始走向均质化。过去,制作成员中经常有各种各样的人。比如,既在曾在‘映画研究所’自己搞过电影的,也有只是因为喜欢画画而加入的,等等。现在,几乎大多数都是喜欢动画、喜欢特殊摄影的人。我想,这些在作品中也会有所反映的。但是,均质化并不仅仅是制作者的问题,同时也是电视局、录像制作商以及制作公司的问题。
——是指什么样的问题呢?
渡边:本来,光是制作“有趣的作品”就可以了,但“有趣”毕竟是抽象的。所以,问题就停留在“什么才是有趣的”上面了。这样一来,也许就局限在制作类似于过去受欢迎的东西。其实,新型的作品出来后,还是可以寻找新的销售途径的。这是一项创造性的工作。现在的感觉就是有点保守。从录像资料时代代替了以玩具为主导的时代之后,制作者的自由度应该是提高的。但是,仅仅局限于销路的话,可以说根本上就没有什么改变。近几年来,好象开始出现了以制作者为主导的作品,这也许是一个好的发展方向吧。其实我自己并不是喜欢考虑这类问题的人。总觉得不管业界如何,自己只要制作出好的作品就可以了。但是,BEBOP第1话完成以后拿到电视局,那里都不播放。结果是说地上波放不好,就连玩具生产商也改变了想法。后来不得不做其他的种种考试(笑)。
——是不是BEBOP和动画爱好者的认识不太一样?
渡边:都说是与流行的动画风格不一样的作品,是冒险的作品。这事情本身就有点怪。本来就可以按普通的做法去做。大多数的做法好象都是事先根据爱好者的观念画出一个范围,然后只在这个范围内操作。虽然作品很多,但它都不是向外扩展的。而仅仅是在自己的小圈子里细细分类。虽然它们分别都有一些差异。但从圈隐瞒画看的话,却都没有什么大的差别。如果只是在动画爱好者的接受的范围内进行缩小再生产,长期下去,看的人会感到腻,同时制作者也会渐渐走进死胡同。所以,作为我自己,我希望能制作一些向外的,比如突然拿给一个居住在摩洛哥的人看,他也会觉得有趣的作品。当然摩洛哥和日本在风土人情上、在语言上、在生活习惯上都是不一样的。但是我认为去的掉这些枝枝叶叶,在根本上,人与人之间是没有太大区别的。所以说要创作一些能够触及人类的最根本的作品。本次的BEBOP剧场版就是本着这种思想创作的。笔触很轻松。沉重的内容与其用沉重的笔调来表达,还不如用轻松的笔调来表达来得精辟。
【音乐作曲】
《COWBOY BEBOP》的音乐与情节的完美搭配也是作品最为成功的地方。由于各话故事都具较强的独立性,在配乐方面也针对不同的场面专门设计,这对一般的TV版动画来说算是相当奢侈了。虽然几乎是完全一面倒向欧美乐风,不过同时结合了爵士、朋克、重金属、乡村、民谣等各种类型音乐元素,整体风格灵活随意且极富个性化,不但能够很好的诠释情节,甚至能起到带动全局的导向性作用。如此高水准的配乐,全靠菅野洋子搭配情节的创作,带来的冲击感自然是不在话下。
菅野洋子,一位真正的音乐奇才,一位拥有无尽天赋的作曲家,她的音乐艺术深深地打动人们的心灵,她的曲子超越了所有的界限与规范。最让人惊异的是,她的曲风惊人地丰富且千变万化,不管是任何型式,或者属於任何文化的音乐,她都能轻易地创作出来。在菅野洋子的身上,广至亚、欧、北美、南美的音乐全都融合在一起了,这些音乐以各种不同的风貌呈在菅野的曲子中,从交响乐到爵士,从歌剧到流行曲,从原音(acoustic)到电子乐,从传统到现代,都是菅野洋子恣意挥洒的范畴。更不可思议的是,虽然横跨了如此广泛且大相岐异的音乐领域,菅野专业而高超的作曲技巧却丝毫不受影响。她不是个样样皆懂却无一精通的作曲者,而是在各方面都登峰造极的音乐全才大师。纵横古今,像她这样能持续不断地创新,完全不受任何限制所囿的天才实在是非常罕见。综合上述的理由,可以认为菅野洋子是本世纪最伟大的作曲家之一(事实上,也是有史以来最伟大的作曲家之一)。
关於菅野洋子个人的背景资料我们所知甚希。她生於某年5月19日,确实的年代不明(她看起来似乎是三十几岁),宫城县人。当她还在早稻田大学中就读的时候,她的专业音乐生涯就已经开始了。1987年她加入第一个乐团-「Tetsu 100%」当键盘手,一直到1989年该团解散为止。88年菅野进入光荣(Koei)公司成为一位作曲家,并且为他们制作了许多早期PC的策略及历史模拟(historical simulation)游戏音乐,包括所有「信长之野望」及「大航海时代」系列的配乐。1994年,她独力完成了生平第一张动画音乐专辑「Macross Plus」,同年她离开光荣公司,并且以身兼作曲家、编曲家以及音乐制作人的身份,从事动画、真人电影、纪录片的配乐,以及艺人专辑的制作。她同时也是音乐团体「Samply Red」的一员,制作了一些电视广告的音乐。不过,动画音乐仍是她最主要的焦点所在。「Macross Plus」、「Memories」,以及最近的「天空のEscaflowne」等动画,都是她分别与以色列爱乐、捷克爱乐、及华沙爱乐交响乐团合作所灌录的作品。除了她个人的作曲活动之外,菅野洋子也是位多产的编曲家和演奏者。她的职业生涯中,曾参与了三、四十张日本流行音乐、数个电视节目以及一些动画歌曲的编曲及演奏工作(宫崎骏的大作「红猪」的片尾曲,也是她负责编曲的)。菅野洋子的演奏活动大都是以钢琴为主,不过她似乎也能弹奏所有的键盘乐器,例如钟琴(Celesta)、手风琴(accordian)以及大键琴(harpsichord)等等。
菅野也常常会和一些音乐家合作,通常我们最常看到的是「沟口肇」和「新居昭乃」这两位天才艺人。
附录:菅野洋子的动画音乐Discography
※底下这些CD,如果没有特别说明的话,就表示整张CD都是由菅野良子作曲
一、Macross Plus系列
1.「Macross Plus」(94)
==>笙美SM-294
2.「Macross PlusⅡ」(95)
==>笙美GA-012
3.「Macross Plus Original Soundtrack Plus ~for fans only」(95)
==>笙美GA-037
4.「The Cream P U F/SHARON APPLE」(95)
二、天空のEscaflowne系列
1. 「天空のエスカフロ ネ」(96)
==>笙美GGG-011
2. 「天空のエスカフロ ネ」Vol.2 (96)
==>笙美GGG-019
3. 「天空のエスカフロ ネ」Vol.3 (96)
==>笙美GGG-020
4. The vision of escaflowne - lovers only (97)
==>笙美GGG-073
三、地球守护灵系列
1. 「ぼくの地球を守って」(94)
==>「时の记忆」,作/编曲,SEIKA演唱
==>SM-328,不过颇难找。故提供原版编号:VICL-446。
2. 「ぼくの地球を守って」Vol.2(94),制作Vocal三曲、BGM一曲
==>「遥かなロンド」,作/编曲,新居昭乃演唱
「GLOW YOUR KNIGHT~勇者の呗」,ACEILUX演唱
「永远の螺旋」,作曲
「The Moonlit Song」,作/编曲,新居昭乃演唱
==>SM-332,不过停版了。原版编号:VICL-519。
3. 「ぼくの地球を守って」Vol.3(94),制作Vocal二曲、BGM一曲
==>「金色の时 流れて」,作/编曲,新居昭乃演唱
「Ring」,作/编曲
「月からの祈りと共に」,作/编曲,应该也是新居演唱,没有歌词的歌曲
==>SM-333,停版了。原版编号:VICL-5260
四、其他
1.「姬ちゃんのリポン」CDシネマ(93)
==>「流れ星にのって」,作/编曲
==>原版编号:VICL-468
2.「Memories」(96)
==>负责制作「彼女の想いで」部份所有的曲目,共9首
不过有一个网站列出10首,多出的一首是「TOSCA」(托斯卡??)....
==>原版编号:VIZL-22
3.「X Character File OST」(97)
==>负责制作Yuzuriha,Karen,Subaru,Arashi这四个角色的音乐,共4首
==>原版编号:VICL-836,日币3000圆。
4.「グレ プフル ツ」(Grape Fruit),阪本真绫的歌曲专辑(97)
==>原版编号:VICL-60012。
5.「COWBOY BEBOP」,TV动画COWBOY BEBOP的原声带(98)
==>原版编号:VICL-60201,日币3045元。
6.「Vitaminless」,TV动画COWBOY BEBOP的..哈哈,我们不知该算是什麽。(98)
==>原版编号:VICL-6020,日币3045元。
7.「爱の轮郭」,TV动画"Brain Powered"的Ending Theme单曲CD(98)
==>原版编号:VIDL-30207,日币1020元。
8.「奇迹の海」,TV动画"Lodess英雄骑士传"的Opening Theme单曲CD(98)
==>原版编号:VIDL-30202,日币1020元。
五、个人专辑
1.「Song to fly」,菅野洋子第一张个人的Album。(98)
==>原版编号:VICL-60159,日币2100元
顶端
Posted: 2005-07-02 21:23 |
2 楼
changyuho
Leading Innovation
级别:
黑暗使者
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1348
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3 点
金钱:
3096 胜利币
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最后登录:2008-11-06
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真巧,昨天刚看完的说,你就来介绍了,稍稍感动了一下!
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实在是太郁闷了,煮熟的鸭子飞了……没办法,谁让这是吃天山雪莲长大的呢……可更让我郁闷的是这只鸭子怎么偏往粪坑里飞呢……
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Posted: 2005-07-02 21:36 |
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