本页主题: [HIT]游戏通关图集(最终BOSS图也可贴) 打印 | 加为IE收藏 | 复制链接 | 收藏主题 | 上一主题 | 下一主题

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 [HIT]游戏通关图集(最终BOSS图也可贴)

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本帖被 lion 执行加亮操作(2007-10-24)
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每月30日会上来审核给予新参与活动者奖励 - lion
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贴图前先说明一下规则.任何不看规则乱贴的均杀无赦.

lion:此活动TV区管理层配合实行 有捣乱者严惩不待
下面说明下活动奖励
a.每一篇贴图回复将给予基本 10SLB 奖励
b.附带的评论内容优秀的将给予10-50SLB 不等的额外奖励
c.中文还将就回复的质量以个人转帐形式给予奖励 这个额度是没封顶的
很丰富吧?大家一起打造本区的精品贴 为论坛出力的同时也能跟朋友们互动
何乐而不为?


1.截图范围.包括所有可模拟机种的截图,如果你有条件,拍下来的图也可以.可以是结局CG里的截图,也可以是奋战最终BOSS时的截图.部分游戏里的超级变态BOSS截图亦可.

2.截图标准.掌机截图以1倍窗口即可,放大了反而不好看.截图一般为2到4张,特殊情况可以多但不能少.家用机模拟截图最少应该有640*480.太小影响美观,也体现不出家用机的气魄.家用机截图一般为两张.特殊或者精彩的可以多.但不能超过8张.截图内容也应该有质量,没实质性内容区别的截图请不要出现.(意思是,不同截图的相似元素要少)

3.截图技巧.部分模拟器可以分层次显示图象,常见为VBA和街机模拟器.这时截图可以适当利用这些功能(请注意适当二字),而家用机模拟器截图亦可适当利用图形工具修改(还是适当),这个目的主要是希望过滤掉一些影响美观的元素(如不雅观的数字等),尽量使截图美观.强调适当二字,是不要让人家看半天不知道是什么游戏,亦不能出现恶搞的修改.

4.截图说明.每个游戏的截图请注明游戏名称并附上几句简短的介绍.这个可以是自己挑战BOSS的心得,也可以是自己通关后对整款游戏的感触.也可以是自己简短的推荐(好游戏就要大家一起分享嘛).相信大家都明白"自己"的意思,希望大家不要遗失自己.这是体现个人魅力的时刻,希望大家不要只用千篇一律的"好玩"之类的词来敷衍自己.不要吝啬自己取之不尽的思想的源泉.
顶端 Posted: 2005-08-02 21:30 | [楼 主]
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杂项.(1)截图要为论坛着想,尽量用工具更改格式,上传占地最小的.
    (2)每天最多两帖,如果你曾经保存了很多自己的通关图片,亦请遵守规则.
    (3)严禁网上搜索图片贴到这里,如果你贴的图大家都觉得"眼熟"的话,可能会影响
    你的形象.
    (4)这个专题帖不打算弄成加分帖,意思就是,你在这里帖图没有任何奖励.之所以弄
    这个,是给大家一个炫耀的机会.同时也希望保留大家的美好回忆,没事时大家来
    看看,体验一下那份曾经的感动.
    (5)鼓励有水准的GIF图片,这个会酌情加分.
    (6)这个帖子由我负责.如果我觉得不符合标准,我有权更改你的帖子(甚至包括删
    除).我的原则是,你可以不支持,但别来倒垃圾.即使没人支持,成为万年沉底帖
    也无所谓.总之一句话:宁缺毋滥.....................
最后还是说句客套话,请大家多多捧场.

示例:

逆转裁判1代.

作为一款文字类解迷游戏,逆转无非是成功的,托汉化小组的福,看不懂日文的也可以玩到完美的汉化版了。截图1为临近结局时活泼可爱的真宵.截图2为通关图,逆转1主要人物大集合.看到胜诉二字别提有多高兴了,酷酷的刺猬头成步堂龙一,终于成功救下了小学同学御剑,救他着实费了一番工夫啊.推荐给喜欢推理的玩家。
[ 此贴被lion在2005-08-02 21:55重新编辑 ]
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  • 如果你看不惯某些人或事物,请离开;如果你无法离开,那么,请努力去改变她。怨天尤人是没有意义的,以后要学着好好的思考着生活。
    顶端 Posted: 2005-08-02 21:40 | 1 楼
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    恶魔城-月之轮回

    据说是国内最早汉化的GBA游戏.虽然说用GBA玩稍微暗了点,但是用模拟器就爽了。游戏画面虽然不如GBA上后两作华丽,却很能贴近恶魔城的意境,在我看来,这是一款最让我有身临其境的感觉的游戏.100种不同的卡片组合效果.让整个过程一点都不单调.加上收集卡片还有一点点难度,还有几个不同的游戏模式(主要是人物属性不同).重玩性也不错.恐怖的斗技场,不用点特殊手段也是难以通过的.追踪飞刀的加入,杀敌更爽快了.

    图一.最终BOSS(变身后).要截到这个最终BOSS还真有点难。其实他很有魄力.威力也大,可惜在强劲的会飞天的主角面前,那些强大的冲撞也只能放空了。如大家所看到的一样,截完这张图,可爱的小熊就........

    图二.通关画面.师徒3人总算逃出了坍塌的恶魔城.然而遗憾的是不能选休玩,其实休作为BOSS,他的动作都已经成型,不知道为何不做成隐藏人物呢.如果还能选他老爸那就更完美了,美梦中......不要叫醒我。
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    顶端 Posted: 2005-08-03 11:56 | 2 楼
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    恶魔城-白夜

    作为GBA上第二款恶魔城,我觉得好坏参半.首先,画面一改前作的阴暗,用GBA玩起来也不会有啥问题了.而且开始成了华丽派,我认为是GBA上3作中最华丽的一做.尤其是最上部的云的表现,真是太让人惊奇了。操作方面更加简单方便,魔法书的切换十分方便.二十多种魔法也是表现得非常好看.实用性也大大增加.并且加入了放魔法时的语音,更加让人投入.再加上爽快到近似于无耻的前冲疾退.怎一个爽字了得.然而,爽快的同时却依然留下不少遗憾.魔法书必须配合副武器使用,不能同时拥有副武器,导致想换口味时还得到处去找副武器.实在是麻烦.而图签的收集的也显得单调了点,并且没有多大吸引力.是可重玩性最低的一作.

    图一,MAXIM,作为BOSS,他还是蛮强劲的,虽然我已经是金刚不坏之身,不过看到这招无处可躲的招时还是有点无奈.

    图二,MAXIM的经典招,分身攻击.忍者嘛,就是比较酷.

    图三,看到那么多乌鸦恐怕大家都知道是谁了吧.

    图四,最终BOSS,看起来很吓人,其实嘛,就是让人欺负解恨的.

    图五,非完美通关,杀了MAXIM后和MM跑了出来.

    图六,完美通关,需要装备MAXIM和自己的指轮.

    图七,MAXIM的无剧情通关.感叹一句,MAXIM真的很强.
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    顶端 Posted: 2005-08-03 13:43 | 3 楼
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    自己都好懒,总算下定决心把恶魔城晓月的通关图截下来了。
    晓月,很多人认为是GBA上3款恶魔城中最好的。魂的收集和利用变身出城的BUG使得游戏的耐玩度大大增加.武器多样化,如果能和月下一样增加武器必杀技的话那就好了。但我还是很遗憾,这么多武器中竟然就没有鞭子.第一次游戏显得有点慢,主要是没有跑的设定,在取得冲刺的魂之后,游戏才真正爽快起来.因为已经接近尾声,所以第2遍玩才是最爽的.总之,它保持了恶魔城系列辉煌时期的一贯水准.是值得尝试的游戏.

    图一,JULIUS赏月,可惜没前两作中的好看了。
    图二,badend,苍真成了城主,JULIUS来找麻烦了。
    图三,我觉得很好看的地方,进入混沌最终BOSS的传送点.
    图四,魂被吸走了。
    图五,最终BOSS开始变身.我觉得很有魄力的画面.
    图六,最终BOSS,已经被摧残成光杆司令了。
    图七,老掉牙的画面了,恶魔城毁灭了。
    图八,比较有意思的BOSS,也是最好欺负的.
    图九,觉得很有特色的BOSS,狮蝎兽.(我自己乱取的)
    图十,除了最终BOSS,最厉害的了,死神.
    还有几个BOSS虽然截了图,但是觉得没啥特色,不贴了。
    [ 此贴被可以是中文在2005-08-26 22:24重新编辑 ]
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    顶端 Posted: 2005-08-26 22:16 | 4 楼
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    海贼王少年跳跃的通关图,介绍不说了,请看我写的推简介吧.
    http://bbs.winsong.org/read.php?tid=96388&fpage=1&toread=1
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    顶端 Posted: 2005-10-19 16:15 | 5 楼
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    真三国无双A的图片。分两次发。
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    顶端 Posted: 2005-11-26 15:43 | 6 楼
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    真三国无双A无疑是GBA上非常爽快的一款ARPG游戏,剧情其实不重要,因为三国人物的魅力已经到了不需要故事就能吸引人了。相信大多数人只要听到名字基本上都能知道这些人的一些故事。相比PS2版,画面音乐自然没得比,但是片尾音乐很好。GBA的武器收集应该是重点,几百种武器要全收集还是有困难的,虽然网上流传BUG法收集,可是大概是我RPWT,我下了多个ROM尝试都没成功过,郁闷。GBA还有独特的能力装着系统,这个系统让游戏增色不少,如果PS2版的能有这个该多好啊,我觉得这的确是创意。GBA的人物不是很多,但是因为能力装着的顺序不同,每个人突出的攻击方式也有一定区别,人物更加有个性了。总之,这是很爽快的游戏,追求爽快感的人不能错过。
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    顶端 Posted: 2005-11-26 15:52 | 7 楼
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