Quote:
下面是引用 gundam864081 于 2005-10-01 20:11 发表的:
這一點我也不認同~~~從94~95~96,大絕的判定都很高,到了97放鬆後才開始出現比較神技的連續技~~~FTG遊戲我很討厭那種打個一拳,二拳的,感覺起來連的不爽~~~看著HIT數不停往上昇才是FTG的王道
但是 要知道与KOF同人气的2D格斗游戏 SF
最开始就是一下下的打 虽然一些 轻重招事的连续攻击 可以算做连机的萌芽
但早期FC卡带的 4 9人街霸 可是的确的 一拳一脚游戏
不管什么招 打种后必会弹飞
另外 SNK的“大”作 龙虎之拳 到了很新的版本才加入连续技的判定
对于97最先引入了 连续记系统 只能说他不只引用了而且表现的很好
所以被奉为经典 属于成功的开拓者