下面是引用 lion 于 2005-10-01 20:18 发表的:近身技本身就有危险性 所以判定高一些也不希奇我玩格斗游戏 首先是都会注意那些 投技选手.......
下面是引用 lion 于 2005-10-01 20:17 发表的:月华就是塑造无限连的玩意.......连多实在感觉同样的动作打半天没什么意思
下面是引用 demonhunt 于 2005-10-01 20:19 发表的:97和98的判定能比吗?MARY97中的C+摔在98能用吗?
下面是引用 gundam864081 于 2005-10-01 20:20 发表的:同一招的連技也吸引不了我,我比較喜歡多種招式不同的連著打才有意思
下面是引用 lion 于 2005-10-01 20:23 发表的:所以99的暴红豆 在系统上可能是革新 但实际上并不太吸引人
下面是引用 zxzxzx2 于 2005-10-01 20:28 发表的:那不只是高一些的哦,相比我觉得98是最平衡完美的
下面是引用 lion 于 2005-10-01 20:29 发表的:我也觉得98好 但BOSS太没个性 又把大叔搞出来 感觉有点凑合事
下面是引用 zxzxzx2 于 2005-10-01 20:32 发表的:本来就是无剧情的一款kof,让万年boss努卡尔上台面也挺合情合理
下面是引用 lion 于 2005-10-01 20:33 发表的:所以 他没法超过97 优点有 但并不是集大成况且 2D格斗当时已经走下破 没办法阻止的趋势.......
下面是引用 赤备传承 于 2005-10-01 20:36 发表的:97年的矢吹真吾靠三神器力量回到94年...遇到了逆天的会吸星大法的努卡尔...然后努卡尔和矢吹真吾对决时吸收他的力量...同时知道自己95年会被炸死...于是明了自己未来的努卡尔借势演戏....装出被炸死...同时在97年大战时出山..........