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机战A里面到底放了些什么?
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天涯海角
2008-06-18 18:22
为什么我压缩成CSO以后才580M 从1.4G到580M这个差距也太大点吧
我测试了一下,动画没有拖慢,读取没有拖慢,一切OK GOOD
这里面到底装了多少垃圾??
zhuxun0073
2008-06-18 19:48
很正常,这个差距也不算大
iorik
2008-06-18 21:54
很正常。GTA:自由城传说压缩前1.5G多,压缩后不到500M
霍雍
2008-06-18 22:40
CSO后读取明显会有拖慢。。。
togetheru
2008-06-18 22:49
[s:125] 没感觉,我psp两个都跑过试验了,最后留下600多兆的cso玩呢
诸神の黄昏
2008-06-19 10:53
记忆棒比较紧张的当然最好用CSO,但CSO比ISO慢是肯定的.....
czx423
2008-06-19 17:44
呵呵,很多都是这样的,需要填充空间,你不知道几百M的PS游戏,有些可以压缩到只有几M到几十M吗?
吉尔菲尔斯
2008-06-19 19:51
Quote:
引用第4楼togetheru于2008-06-18 22:49发表的 :
没感觉,我psp两个都跑过试验了,最后留下600多兆的cso玩呢
慢是毫无疑问的。。。。
guygood
2008-06-19 19:58
[s:131] 我玩到第五话 ,都还没看到过动画呢
魜涧忷器
2008-06-19 20:17
貌似战斗画面时会出现锯齿边。。。。 [s:133]
guygood
2008-06-19 22:27
[s:131] 这就是小P的机能问题了 , 不能提升的
xingtao
2008-06-20 05:51
觉得不慢吗?
fengdai
2008-06-20 17:54
拖慢是没有,不过loading确实慢了,战斗画面里机体从右边出来也相比iso慢一点,大概有1秒钟左右的差别。
不过即便是压缩格式相比也不会比UMD慢就是了,用iso就完全没loading时间,就和GBA上一样
hbs
2008-06-20 18:17
去除DUMMY实际容量980多M
jfjkzero
2008-08-23 18:02
正常事,別放在心上....
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